游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握暗影之门(Shadowgate)原版诞生于1987年,最早出现在苹果Macintosh电脑上,随后移植到游戏机平台,算起来比不少玩家的年龄都要大。此次重制由原版创作者Dave Marsh与Karl Roelofs推动,开发商Zojoi将新版带到Steam平台,PC与Mac版本于2014年8月21日上线。相比三十年前的原作,重制版加入了新的谜题、新角色与道具,以及新的地图系统和选择命令,并支持自定义控制。游戏类型为冒险解谜(AVG),由Zojoi制作、Reverb Triple XP发行。
暗影之门:重制版游戏特色
1、重制版在保留经典怀旧冒险解谜底子的同时,补充了原作没有的内容,新谜题、新角色与新道具都被纳入其中。
2、场景事件带有分支,路线与结果并非单一走向,探索过程中会遇到多种变化。
3、新增地图系统和选择命令,玩家可以借助地图梳理场景关系,并通过选择命令推进解谜。
4、控制方式上提供了可定义按键,既可用快捷键操作,也能通过鼠标完成主要动作。
暗影之门:重制版游戏方式
游戏中的动作集中在屏幕上方,查看、打开、拾取、使用等指令排列于此,玩家按需选取即可对场景中的对象作出处理。虽然按键列表中列出的快捷键数量不少,但这些操作同样可以用鼠标完成,不熟悉键位的玩家也能顺畅上手。探索过程以寻找线索、解开谜题为主线,配合新增的地图系统在场景之间往返推进。
暗影之门:重制版游戏点评
1、画面方面,重制后的作品依旧不算精致,愿意接受早期画面风格的人更容易从中找到熟悉感,不过制作方在细节上的投入是可以看出来的。
2、音乐着力营造西方魔幻传说中暗影之门应有的阴森气氛,配合场景里遍地的枯骨与突然现身的恶魔,带来一定的惊悚感。
3、操作上按键看似繁杂,实际都能用鼠标替代,屏幕顶部的动作栏已经涵盖了流程所需的主要指令,上手门槛并不高。
4、与同类冒险解谜作品相比,本作更偏向怀旧路线,没有提示功能,卡在某一处时缺少可依赖的引导;内容虽比旧版有所增加,挑战性仍然有限。游戏中也没有额外设计的小游戏,线索寻找构成了大部分时间。
暗影之门:重制版游戏解答
| 问题 | 解答 |
|---|---|
| 重制版与原版有什么关系 | 原版发行于三十年前,1987年问世,最初登陆苹果Macintosh电脑,后移植至游戏机平台;重制版由原版创作者Dave Marsh与Karl Roelofs推动,开发商Zojoi制作。 |
| 游戏什么时候、在哪些平台推出 | 2014年8月21日登陆Steam平台,对应PC与Mac平台。 |
| 相比旧版增加了哪些内容 | 新增谜题、新角色与道具,以及新的地图系统和选择命令,并提供可定义控制。 |
| 操作是否必须使用键盘 | 按键列表中的快捷键都可以用鼠标替代,查看、打开、拾取、使用等动作均集中在屏幕上方供选取。 |
| 运行需要什么配置 | 最低配置为Windows XP/Vista/7/8系统、2GHz处理器、1GB内存、DirectX 9c,以及2GB硬盘空间。 |
整体来看,暗影之门:重制版面向的是愿意重温早期冒险解谜节奏的玩家。它把三十年前的原作重新整理,补进新谜题、新角色、新道具与地图系统,操作也尽量向鼠标倾斜;同时没有提示功能、画面并不精致这些特征也一并保留。若你更看重线索推演与分支场景的探索过程,而非引导与视觉表现,这款作品提供的正是那种老派的解谜体验。
- 游戏大小:30.65MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-10
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私