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官方资料,一手掌握《命运石之门》是一款悬疑风格的文字冒险类ADV作品,由5pb继Chaos;Head之后再度挑战悬疑题材,以幻想时间旅行为核心设定,在日系玩家群体中拥有极高人气。故事围绕一名至今尚未摆脱中二病的大学生展开,他与社团“未来装置研究所”的另外两名成员一起,每天忙着发明各种奇怪的装置。作品将科幻设定与现实科学交织,情节走向感人,想象力贯穿始终——当身边的世界如同游戏一般可以读档与存档,能否坚持寻到最好的结局,正是故事抛出的问题。游戏发售后收获了超高的人气、口碑与销量。
命运石之门游戏特色
1、剧情忠于原著,全程保留日文原版配音,并配以精良的汉化字幕,让读者在理解内容的同时更贴近原版作品的世界氛围。
2、设有独创的PhoneTrigger(手机触发)系统,与市面上主流的文字冒险玩法不同,剧情推进需要通过对游戏内手机的操作来展开。电子邮件发送的时间、收件人以及内容上的差异,会引出完全不同的结果。
3、场景并非凭空虚构,而是以素有宅男天堂之称的秋叶原为实景构图,电器步行街、女仆咖啡店等地点均在游戏中出现,进入游戏便如同亲临秋叶原。
4、游戏中的定理与理论全部取自现实科学中的定义,虚拟与现实的边界在此交接,使虚构世界多了一层真实感。故事中共有6位女主角相继登场(其中一位是男人?),剧情容量超过30小时,读来如同一部史诗巨作,而主人公的结局完全由玩家自己决定。
命运石之门游戏设定
| 设定项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 题材类型 | 文字冒险类ADV,悬疑风格,以幻想时间旅行为题材。 |
| 故事起点 | 主人公是一名仍未摆脱中二病的大学生,所在的“未来装置研究所”仅有3名成员,日常活动是发明各种奇怪的装置。 |
| 核心设想 | 世界可以像游戏一样存档与读档,主人公能否坚持找到最好的结局,构成故事的核心悬念。 |
| 科学依据 | 游戏中的定理理论均来自现实科学中的定理定义,科幻与现实同步推进。 |
| 人物与容量 | 6位女主角会相继登场,其中一位是男人;剧情容量在30小时以上。 |
| 结局走向 | 主人公的结局完全由玩家决定。 |
命运石之门游戏玩法
1、剧情推进不依赖单一的选项点击,而是通过PhoneTrigger(手机触发)系统完成。玩家需要操作游戏中的手机,剧情会据此展开。
2、手机中的电子邮件是影响走向的关键。发送时间、收件人、内容三者的差异,都会导向完全不同的结果,因此同一段剧情可能延展出多种分支。
3、全部对话保持日文原版配音,配合汉化字幕呈现,玩家在阅读剧情时既能把握内容,也能感受到原版演出的语气与情绪。
4、游戏场景以秋叶原实景为依据构图,电器步行街、女仆咖啡店等地点构成故事发生的舞台,玩家的行动与阅读都在这一实景化的空间中展开。
命运石之门游戏看点
1、悬疑风格与时间旅行题材的组合,使情节在科幻设定与现实科学之间来回切换,故事本身具有较强的吸引力。
2、中二病大学生与仅有3名成员的“未来装置研究所”构成故事的日常底色,奇怪装置的发明日常与后来的悬疑走向形成对照。
3、6位女主角相继登场,其中一位是男人,人物构成本身就带着一层悬念,30小时以上的剧情容量也给了这些人物充足的展开空间。
4、读档、存档式的世界设定把选择权交到玩家手中,结局并非固定,主人公最终走向何处取决于玩家在过程中的判断。
作为5pb在Chaos;Head之后再次挑战悬疑风格的作品,《命运石之门》把时间旅行的幻想、取自现实科学的理论、秋叶原的实景舞台与手机触发的分支机制放在同一部文字冒险之中。超过30小时的剧情、6位相继登场的女主角,以及由玩家自己决定的结局,共同构成了这部作品的面貌。
- 游戏大小:65.06MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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