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官方资料,一手掌握《》是一款3D传奇类游戏,2018年度上线,整体沿用传奇系列的经典设定,希望让玩家在掌上找回熟悉的传世味。游戏中的任务与怪物都采用重新设计的高品质模型,动作表现更为自然,形象也更精致生动。场景方面走的是精美大气的路线,配合清晰逼真的音效,营造出较为完整的游戏氛围,代入感较强。技能表现华丽,操作手感也做了相应打磨,打怪与PK的反馈更为爽快,目标是把真实、震撼的战斗体验放到指尖之上。
游戏特点
1、传承传奇系列的经典框架,原版复刻端游的设定,战士、法师、道士三大职业,打宝、爆装、热血攻沙等玩法均在其中,玩家可以在移动端重温“传世经典”。
2、PK系统经过深度优化,并加入了创新的UE体验设定,操作手感偏向畅爽,支持一键锁定目标,便于精准击杀,也便于跨距离寻找并击杀对手。
3、千人同屏的热血攻沙是主要内容之一,自由PK与百人同屏集结沙巴克相互配合,让大规模团战有了施展空间。
4、仙翼系统兼顾外观与属性:华美仙翼外观多样,多种组合可供搭配,同时附带属性加成,部分仙翼还配有专属技能,使PK中的选择更加灵活。
游戏玩法
游戏内的PK相关场景较为丰富,除攻沙之外,野外夺宝、红名爆装、竞技场等内容也围绕对抗展开。个人副本则是另一条重要线索,它是游戏内重要的资源产出地,整体分为材料、装备、金钱三大类,各自对应不同的产出与规则。
| 副本类型 | 包含内容 | 进入规则与产出 |
|---|---|---|
| 材料类副本 |
龙魂、圣盾、翅膀、宙石、经验五种 |
产出龙魂碎片、圣盾材料、羽毛、宙石结晶与经验。龙魂、圣盾、翅膀、宙石四种副本各有三种难度,每天各有两次进入机会;经验副本有五种难度,每天仅一次进入机会。角色转生等级越高,可进入的副本等级越高,每次进入需消耗一张副本通行证。 |
| 装备类副本(个人BOSS) |
14个不同BOSS可选,产出各等级装备与天罡/地煞通行证碎片 |
可预览与可挑战的BOSS列表随转生等级变化,转生等级越高,可预览或挑战的BOSS越高级。每天共享4次挑战次数,可自行分配;挑战个别BOSS需消耗1张副本通行证。 |
| 装备类副本(神级BOSS) |
天罡、地煞两个BOSS可选,产出天罡宝箱/地煞宝箱 |
开启宝箱必定得到转生装备。每天不限制进入次数,但每次进入需消耗一张天罡通行证或地煞通行证,该类通行证可在个人BOSS中收集碎片合成。 |
| 金钱类副本 |
绑定金币 |
通过在副本内挖矿回收获得。 |
游戏要点
1、副本通行证是进入材料类副本与部分个人BOSS的通用消耗品,每次进入都要消耗一张,安排挑战顺序时需要把通行证余量一并考虑。
2、材料类副本中,龙魂、圣盾、翅膀、宙石四种每天各有两次机会,经验副本每天只有一次,且难度档位更多,次数分配上不能一概而论。
3、个人BOSS的4次挑战次数为全列表共享,并非每个BOSS单独计数,需要玩家在14个BOSS之间自行取舍;可挑战的范围还会随转生等级提升而解锁更高级的目标。
4、神级BOSS虽然不限进入次数,但门票来源在个人BOSS的天罡/地煞通行证碎片上,因此两类装备副本之间存在前后衔接的关系。
游戏剧情
1、作品延续传奇题材的叙事底色,“13年传世荣耀,百万行会,千万兄弟,一呼百应,再战沙城”构成了整体的情感基调,沙城与行会兄弟是贯穿其中的核心意象。
2、百万行会、百万兄弟的设定把个人成长与集体作战联系在一起,攻沙盛况被作为再现的目标场景,玩家间的集结与响应也因此有了具体落点。
从经典三职业与打宝爆装的框架,到千人同屏的攻沙对抗,再到按材料、装备、金钱划分的个人副本体系,《》试图把端游记忆与移动端的操作节奏放在同一套结构里。仙翼、竞技场、野外夺宝等内容的加入,让战斗之外仍有可安排的目标,至于沙城之上的那场集结,则是这套设计始终指向的终点。
- 游戏大小:530.79MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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