游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握以日本武士题材打造的手机街机作品,主打多种技能组合的操作体验,在爽快击杀敌人的过程中带来强烈的战斗快感。游戏采用漫画风格的叙事与手绘画面,围绕忍者与武士两种身份展开行动,玩家需要在绯村先生的线索中推进故事。素材也提到,这是一款趣味街机格斗手游,画面轻松和谐,剧情引人入胜,武器种类全新,战斗表现更精彩,游戏内共设三种不同模式,各有各的乐趣。
武士的故事游戏设定
1、故事背景放在日本,武士、忍者与“青蛙吃辊”同处于一个时代,整体氛围取自传统的日本风物。
2、玩家的行动要求被概括为“要快,像忍者;要聪明,像武士”,需要在两种身份的特质之间切换。
3、战场上需要打落飞来的箭矢、手里剑与长矛,还能抓住辊、购买悬锤,这些构成战斗中的具体动作。
4、剧情线索指向绯村先生,玩家要在过程中找出他所在省份的真相。
武士的故事游戏玩法
游戏内部设有三种模式,从推进剧情到自由训练再到限时娱乐,侧重点各不相同,玩家可根据当下想要的内容选择进入。
| 模式名称 | 玩法内容 | 相关条件 |
|---|---|---|
| 剧情模式 |
按照人物的提示进入关卡,将关卡内全部敌人消灭,完成任务后即可领取奖励。 该模式以漫画风格制作,通关需要收集全部令牌。 |
需消灭全部敌人;通关须集齐所有令牌 |
| 训练模式 |
随机进入不同的地图,途中遇到功能各不相同的敌人,需要合理选择武器来应对,在训练中让自己变得更强。 |
地图进入为随机;武器选择需与敌人功能匹配 |
| 娱乐模式 |
采用经典切水果玩法,在规定时间内切开更多水果,向更高的分数纪录发起冲击。 |
受时间限制,以切开水果数量与分数为衡量 |
武士的故事游戏特色
1、三种模式在不同表述中分别对应“历史模式”“免费模式”“水果模式”,与剧情、训练、娱乐三种玩法相对应。
2、剧情推进并非单纯打斗,还需收集全部令牌,为通关加上了一层收集要素。
3、故事模式采用漫画风格呈现,叙事与画面表现相互配合。
4、画面为手绘图形,音乐取自日本传统曲风,视听部分统一在题材之内。
武士的故事游戏点评
1、题材与动作设计结合得较为直接,忍者式的迅捷与武士式的判断被写入基本操作要求,战斗节奏的取向一目了然。
2、三种模式覆盖了剧情推进、能力训练和限时娱乐三类需求,同一套操作体验下提供不同目标,减少了单一玩法带来的重复感。
3、漫画风格的剧情与手绘画面、传统音乐彼此呼应,整体观感偏向轻松和谐,与“趣味街机”的定位保持一致。
4、素材对画面与音乐的描述较为概括,具体表现仍需以实际游戏内容为准。
武士的故事把日本武士与忍者的题材、多技能操作和三种模式的街机玩法放在一起,既有需要集齐令牌才能走完的漫画式剧情,也有随机地图中的训练和限时切水果的娱乐内容。对于偏好题材鲜明、模式多样的街机格斗手游的玩家来说,这些设定构成了了解这款作品的主要线索。
- 游戏大小:52.98MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-14
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私