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官方资料,一手掌握《寓言:时空往事(Fabular: Once upon a Spacetime)》是一款Roguelike类型的动作角色扮演游戏,由Spiritus Games制作并发行,2017年推出。作品受到传统民间故事与著名神话故事的影响,格林兄弟等童话传说为其提供了灵感来源。故事从王国失去太阳开始:黑暗骑士联盟偷走了太阳,国王先后派出忠诚的勇士与自己的两个儿子前去讨伐,均以失败告终。玩家扮演国王最小的孩子,也就是王国最年轻的继承者,驾驶独特的航天器踏上征程,逐一击败七名黑暗骑士,把太阳重新夺回。
寓言:时空往事游戏设定
1、游戏的世界观取材于民间故事与神话传说,格林兄弟一类的童话叙事构成了整体氛围的基础,但故事并未停留在传统骑士冒险的框架内。
2、美术方向呈现中世纪风格与未来主义元素的结合,画面中既有骑士盔甲,也有装甲飞船,两者在战斗中正面冲突,形成作品标志性的视觉基调。
3、宇宙星图深沉而富有氛围感,星图上的位置由程序生成,并会不断发生变化,因此每一次探索所面对的空间布局都不相同。
4、主线目标明确:太阳被黑暗骑士联盟夺走,讨伐的重任落在王国最年轻的继承者身上,七名黑暗骑士正是征途上的最终对手。
寓言:时空往事游戏特色
1、战斗采用自上而下的视角,并以物理规则为基础,攻击与位移的手感建立在物理运算之上,而非单纯的数值判定。
2、画面使用实时点亮像素艺术的表现方式,风格时尚鲜明,动画过渡流畅,与战斗节奏相互配合。
3、可玩内容围绕角色成长展开,多种船型可供选择,升级、技能、物品以及解锁内容共同构成了较为丰富的组合空间,为反复游玩提供了支撑。
| 内容项目 | 具体说明 |
|---|---|
| 战斗视角与机制 | 自上而下视角,战斗基于物理规则构建 |
| 画面表现 | 实时点亮的像素艺术风格,动画流畅 |
| 艺术观 | 中世纪风格融入未来主义元素,骑士盔甲与装甲飞船交锋 |
| 星图与场景 | 宇宙星图氛围深沉,位置由程序生成且不断变化 |
| 成长与解锁 | 多种船型、升级、技能、物品及解锁内容 |
寓言:时空往事游戏剧情
1、故事的起点是太阳的失窃。黑暗骑士联盟将王国赖以存续的太阳偷走,整个王国的命运由此改变。
2、国王最初派遣忠诚的勇士出征,随后又让自己的两个儿子前往讨伐,但这些尝试全部失败,王国的希望因此落空。
3、最小的孩子成为最后的出征者。作为王国最年轻的继承者,玩家需要驾驶航天器离开熟悉的土地,追索七名黑暗骑士的下落。
4、夺回太阳是整段旅程的终点,七名黑暗骑士则是必须跨越的关卡,剧情推进与战斗进程紧密相连。
寓言:时空往事游戏方式
1、玩家以王国最年轻的继承者身份进入游戏,驾驶航天器在宇宙星图中移动,逐步接近黑暗骑士所在的区域。
2、由于星图位置由程序生成并持续变化,行进路线与遭遇内容并非固定,每次推进都需要重新判断环境。
3、战斗在自上而下的视角中展开,需要依据物理规则处理与敌人的交锋,装甲飞船之间的对抗是主要形式。
4、冒险过程中可借助多种船型、升级、技能与物品调整自身状态,这些内容与解锁机制一同影响后续的战斗表现。
《寓言:时空往事》计划于2017年秋季正式发售,登陆平台包括PC、PS4和Xbox One。童话传说与未来装甲飞船被放进同一个世界,夺回太阳的征途由此成为一场带有物理战斗与像素画面的冒险。
- 游戏大小:57.98MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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