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官方资料,一手掌握致命框架 FRAMED 是一款以漫画分镜为核心机制的解谜游戏。玩家面对的是若干方格连环画,每个方格都是一段独立的小动画,通过发挥想象力,把这些方格动画的内容重新排列组合,就能拼出一个属于自己的故事,并获得不同的故事结局。游戏的主角是一个形象并不清晰的剪纸角色,在暗黑的巷子与建筑之间行走,途中需要避开当权者和其他障碍物,最终目标是不被警察抓到地逃出场景。
致命框架 FRAMED 游戏特色
1、游戏把动画漫画书的形式做成了可操作的解谜载体。画面中的方格并非单纯的过场,而是需要玩家动手重排的部分,顺序一变,故事的走向也随之改变。
2、画面设计相当简约,没有细节惊人的3A画面,研发团队转而采用黑白剪纸风格的人物设计,配合漫画式的剧情分场景设计。这样的处理既让主角多了几分神秘感,也让整体呈现出复古风格。
3、作品由澳大利亚的三人团队 Loveshack 耗时18个月研发。三位创始人在此之前曾在多个大型工作室就职,团队也曾在采访中讲述工作室的成立、游戏的灵感来源以及研发过程。
4、据素材介绍,该游戏获得过1000多次苹果推荐,这一成绩从侧面反映了它在同类作品中的受关注程度。
致命框架 FRAMED 游戏玩法
游戏的目标并不复杂:重新排列一系列漫画版面,让主角在行走过程中不被警察抓到。为了完成任务,需要思考不同场景的排列方式,使角色能够躲过盘查、找到正确的出路。操作方法也很直接,点击屏幕移动不同场景即可,无需直接操作角色本身。
| 玩法环节 | 具体内容 | 相关条件 |
|---|---|---|
| 排列场景 | 点击屏幕挪动方格场景的位置,调整各段动画的先后顺序,让主角的行进路线连贯起来。 | 需要结合场景内容判断合理的排列方式 |
| 旋转场景 | 部分关卡中,除了挪动顺序,还需要旋转某个场景,才能形成正确的衔接。 | 随游戏进展出现,对解谜思路提出更高要求 |
| 开始故事 | 排列完成后点击开始故事的图片,剧情会自动演出,通常不到一分钟。 | 演出前需完成排列,之后无法中途干预 |
| 判定结果 | 顺序正确时,角色能找到出口逃脱并进入下一关;顺序错误则被警察抓住,游戏结束。 | 结果由场景排列是否成立决定 |
致命框架 FRAMED 游戏要点
1、操作简单并不等于没有难度。由于设计理念、玩法以及操作都很直接,游戏的深度与复杂性主要落在解谜本身,思考场景之间能否顺畅衔接才是关键所在。
2、点击开始故事之后,剧情会自动展现,时长通常不到一分钟。也就是说,动手排列的机会都在演出之前,需要一次就把版面顺序安排妥当。
3、失败的代价很明确,主角被警察抓住便宣告游戏结束。因此在拼接场景时,躲避警察的盘查与寻找出口这两件事需要同时纳入考虑。
4、随着游戏进展,解谜会变得越来越难,仅靠调换顺序未必够用,旋转场景等处理方式也逐步成为必要手段。
致命框架 FRAMED 游戏点评
1、这款作品的可取之处在于把叙事与解谜合为一体。玩家不只是读一段漫画,而是亲手决定这段漫画如何展开,不同的排列方式会导向不同的故事结局。
2、画面上的克制选择与玩法本身的气质相符。黑白剪纸角色、暗黑巷子与建筑,配上漫画式分场景,共同营造出一种复古而略带神秘的氛围。
3、从简单规则中生长出的难度曲线,是它值得留意的地方。入门门槛低,但后续关卡需要调动观察与推理,把有限的方格组合出可行的逃逸路线。