游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《贝尔佩斯:回家》是一款恶搞风格的冒险玩法手游,采用2D复古的点击式操作,也是该系列独立作品的第一章。玩家将扮演一个邋遢却正在崛起中的人物,他身上的缺点不少,但恰恰是这些缺点让他收获了女人、金钱、权力与名望,简而言之,这是一门“无所作为的艺术”。游戏时长约4小时,登场人物超过110个,每个人都有各自非凡的经历,有人怀揣梦想,也有人惦记着家,回家是所有人都要完成的心愿。跟随主人公一同踏上归乡之路,代入感相当鲜明。
贝尔佩斯:回家游戏剧情
1、故事围绕一场政治崛起展开。关于政治的游戏听上去枯燥,本作恰恰不走这条路,它描写的是一个邋遢人物在政治圈中一步步向上爬的过程,并把这套上升轨迹当作荒诞喜剧来呈现。
2、游戏构筑了一套充满疯狂与可笑转折的政治体系。统治这个体系的是各路“失败者”:在学生时代欺负人、偷别人午餐钱长大的混混,大学读不下去退学的人,以及把通往财富的捷径试了个遍之后,最终跳进政坛才找到归宿的人。
3、这些人在工作里、学业上以及几乎一切事情上都称不上成功,却偏偏成了掌权者。这个马戏团般的舞台聚集着一群怪诞角色,而其中最精彩的部分,是你很难忍住不去嘲笑他们。
4、作品由“灰色兄弟”打造,这两人分别是理论物理学家与核工程师。游戏设计、声音设计、编码与配乐均出自他们之手,两人决定辞掉工作转型为独立开发者,用的仍是那句“无所作为的艺术”。成品标榜意大利制造,实际上是“两种制造”。
贝尔佩斯:回家游戏特色
| 特色项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 游戏类型 | 2D点击式图形冒险游戏,复古独立风格,为整个作品的第一章。 |
| 语言支持 | 可使用英语与意大利语进行游戏。 |
| 角色规模 | 登场角色超过2个,但不到1000个。 |
| 场景数量 | 游戏提供足够数量的地点供探索。 |
| 流程长度 | 约4小时的通关时长,面向智商超过110的玩家;若低于91,官方调侃说买下它但别去玩。 |
贝尔佩斯:回家游戏要点
1、这是一款点击式冒险作品,推进方式建立在2D复古的画面与点击交互之上,玩家的行动围绕场景与角色展开。
2、主人公并非传统意义上的正面形象,他的种种缺陷构成了故事的推动力,也正是这些缺陷换来了女人、金钱、权力和名望,理解这一点有助于把握作品的反讽基调。
3、游戏体量控制在4小时左右,配合超过110名登场人物与众多地点,整体呈现出信息密集、角色众多的冒险结构。
4、叙事重心在于政治体系的荒诞一面,各类失败者跻身掌权者行列,剧情中的转折以疯狂可笑为方向,阅读时不必按严肃政治题材的预期去看待。
贝尔佩斯:回家游戏点评
1、作品把政治题材处理成一场怪诞的马戏,被统治的与被嘲笑的角色同处一台,这种设定让原本容易显得沉闷的主题具备了喜剧张力。
2、主人公的成长依托于缺点而非优点,人物逻辑与常见的励志叙事相反,“不做任何事的艺术”这句概括也点明了作品的态度。
3、110余名登场角色各自带着一段经历,加上回家这一贯穿始终的心愿,让冒险过程在荒诞之外保留了一条情感线索。
4、由理论物理学家和核工程师转行的两位开发者包办了设计、声音、编码与配乐,独立制作的痕迹也体现在作品的复古取向与题材选择上。
从一名邋遢却正在崛起的人物出发,《贝尔佩斯:回家》把2D点击冒险、政治讽刺与归乡心愿放进同一个框架,4小时的流程里安排下超过110名角色与足够多的地点。想在复古画面中看一场荒诞的政治上升戏码,这款第一章作品给出了自己的答案。
- 游戏大小:384.27MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私