游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握这款像素风格的手机游戏以地牢冒险为核心,采用ARPG形式,并融入Roguelike、收集、任务与探索等要素。作品拥有史诗级的冒险剧情与像素画面设计,同时借助物理引擎打造出较为流畅的操作手感与打击反馈,让探索与战斗都有相应的表现。
游戏特色
1、魔法分为黑魔法与白魔法两类,既可用来进行强力输出,也能为武器附魔或提供各类增益效果。地牢中散布着大量魔法,随着探索推进可以学会更多,并通过不同魔法的搭配衍生出多种攻击方式。
2、武器体系同样丰富。魔法武器自带不同技能,近战武器则因形状与参数差异而呈现不同手感。武器既可通过收集材料制作成永久武器,也可在地牢中购买临时武器应急使用。
3、地牢的进入是随机的,可能遇到强大的敌人、奇怪的任务,或是难以通过的迷宫;也可能碰上临时商店来提升自己,或是进入别人的基地做短暂恢复。
4、人物与精灵会随着探索深入不断加入。不同人物在移动力与体重上存在差别,操作感因此各不相同;精灵则能提供更好的光源。
游戏玩法
与敌人交战时并非单纯比拼输出,属性之间的互克关系同样需要纳入考虑。属性选择得当可能带来更高伤害,反之则可能削弱造成的伤害,这让战斗中的判断变得更为重要。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 魔法系统 | 黑魔法与白魔法并行,可输出、可为武器附魔、可施加增益;魔法散布于地牢,随探索习得,可自由搭配组合 |
| 武器系统 | 魔法武器自带不同技能;近战武器依形状与参数产生不同手感;可收集材料制作永久武器,也可在地牢中购买临时武器 |
| 地牢探索 | 随机进入,可能遭遇强敌、怪奇任务、难走迷宫,也可能遇到临时商店或他人的基地 |
| 人物与精灵 | 随探索深入有更多人物与精灵加入;人物移动力、体重不同导致操作感差异;精灵改善光源 |
| 属性互克 | 战斗中需考虑属性克制关系,属性有利可提高伤害,不利则减弱伤害 |
游戏亮点
1、像素画面与地牢题材相结合,配合物理引擎带来的操作与打击效果,构成作品的基础观感。
2、Roguelike与收集、任务、探索等要素并行存在,冒险过程中既有战斗,也有资源积累与路线选择。
3、地牢的随机性体现在遭遇内容上,敌人、任务、迷宫、商店乃至他人基地都可能出现,使每次探索的走向不易预判。
游戏短评
1、从已公布的内容看,魔法与武器两套系统彼此配合,附魔、增益与技能的组合让战斗手段较为多样。
2、人物体重与移动力的差异直接影响操作手感,这一设定把角色选择与操控体验联系起来,而非仅停留在数值层面。
3、属性互克要求战斗中做出判断,与单纯堆叠输出形成区别,也让敌人配置具备更多变化空间。
作为一款地牢类ARPG,本作把随机探索、魔法与武器收集、人物精灵养成以及属性克制一并纳入冒险流程之中。像素画面、物理引擎下的操作手感与史诗级冒险剧情相互配合,构成了一个内容层次较为丰富的探索战斗框架。
- 游戏大小:16.4M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私