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官方资料,一手掌握我的星球中文版是一款模拟休闲类游戏,针对移动设备做了适配。每局游戏的差异体现在资源分配、可招募的种族、可生成的生物群落,以及可建设行星的“恒星系统生成”机制上。玩家需要从零开始建立属于自己的星球,持续挖掘星球上的各类有用资源,合理且有规划地加以利用,并不断扩张领土。
我的星球中文版游戏特色
1、星球发展路线品种多样,玩家可以挑战完成不同的优势,并在游戏自带的“生成”模式中构建文明。
2、部分系统功能由AI控制,存在派系建设对手。玩家可以选择与这些派别进行交易,也可以争取掌控整个系统,如何取舍由自己决定。
3、我的星球是一款免费增值游戏,核心游戏内容免费且没有广告,更多品种、挑战和游戏模式可以通过特殊包装购买获得。
我的星球中文版游戏攻略
星球上的资源分为可再生与不可再生两类,获取途径和恢复条件各不相同。以下按资源与机制逐项说明。
| 项目 | 内容说明 |
|---|---|
| 树木与果实 | 属于可再生资源,一般安排2个人去收集,勉强可以循环利用。需要注意CD机制:星球每转一圈可再生资源会恢复一些,CD转完就不再恢复。果实可以用果园替代,树木无法制造。 |
| 矿产、水、石油 | 属于不可再生资源。水会挥发;解锁行星探索科技后,可以在外太空收集碎冰。 |
| 黄金 | 较难获取的资源之一,可以在岩石地形开采。 |
| 紫色未知元素 | 较难获取的资源之一,只能在岩浆和岩石地形开采。 |
| 铀矿 | 用于制造武器行星毁灭者,只能在岩浆地形开采。解锁地形探测科技后,可以探索该地区存在的资源数量以及种类。 |
| 地形矿产查看 | 点击一块没有建筑的地形后,会出现一个□和一个○,后面的数字分别代表固体矿产和液体矿产的数量。海被抽干后可以采集到大量石油。 |
| 特殊事件 | 在不同星球上会遇到特殊事件:UFO可以收集芯片,未知石碑可以收集科技点数,逃生休眠仓可以获得其他种族人员。 |
| 行星间互动 | 行星间有很多没有人的星球可以占领,有人的星球可以攻击和交易。给其他行星送礼能增加好感度,达到友好后可以交易。 |
| 战争建筑与护盾 | 建筑的最后一项为战争建筑,分别为炸弹、导弹以及行星毁灭者。最后一个建筑为行星护盾,一个提供50点护盾,可以恢复。如果没有护盾,星球遭受攻击后地面会变成岩浆地形,并出现废墟,因此在自己没有200点护盾时最好不要轻易进攻其他星球。 |
| 战争触发条件 | 正常状态下其他星球不会进攻我们。在对方多次提出交易要求被拒绝后,有一定几率出现战争事件。 |
| 作业限制 | 在岩浆地形作业会被烧死;在不能居住的星球作业,效率会变为原来的1/2。 |
| 前期发展 | 石油在前期是极为重要的资源。因为母星资源有限,必须赶快占领其他无人行星。电脑初期也只有一个母星,但它们会疯狂抢占无人星球。为了后期发展,即使只是在一个无人行星上建造一所房屋也很重要,建好后必须在新行星上有人,这样才能继续抢占下一个无人行星。前期不会发生战争,所以有油了就赶快去占领。 |
我的星球中文版游戏要点
1、资源的可持续性取决于采集人数与CD节奏,果实一类的可再生资源可以通过果园替代,但树木无法制造,采集时需要留出恢复空间。
2、不可再生资源总量固定,水还会挥发,这使行星探索科技解锁后的外太空碎冰收集成为补充来源。
3、黄金、紫色未知元素、铀矿的分布与地形绑定,且铀矿关系到行星毁灭者的制造,解锁地形探测科技有助于提前判断地区资源数量与种类。
4、战争并非默认状态,但拒绝交易会提高冲突出现的可能;护盾的50点数值与恢复特性,直接关系到星球受击后是否会沦为岩浆地形并留下废墟。
我的星球中文版游戏体验
1、从资源采集、地形勘察到行星占领与外交交易,游戏把经营节奏与星际扩张结合在一起,每个环节都能看到对规划能力的要求。
2、AI派系会与玩家争夺无人行星,前期不出现战争的设定,让占领窗口显得较为紧迫,也让石油在起步阶段的分量格外突出。
3、地形对作业的限制、护盾与战争建筑的存在,使攻守选择带有明确的条件约束,玩家需要在扩张欲望与自身防御之间反复权衡。
我的星球中文版围绕星球经营展开,把资源再生与枯竭、地形限制、行星占领和派系互动串联成一套完整的循环。无论是按部就班地开发母星,还是抓住前期窗口去抢占无人行星,玩家都需要在有限条件下安排采集、建造与外交,逐步把自己的星球和势力范围做大。
- 游戏大小:16.99MB
- 游戏版本:v1.17
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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