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官方资料,一手掌握《幸福之花我要成为店长》是一款乙女向恋爱养成手游,由开发商otomedou打造,核心上属于需要消耗故事券来推进故事发展的数字小说游戏。作品把舞台设在花店「bourgeon floral」,玩家以店长身份登场,与个性丰富的工作人员、顾客展开如花香般甘甜的恋爱,不同性格的角色会带来不同的相处火花。
幸福之花我要成为店长游戏设定
1、故事的发生地是花店「bourgeon floral」,玩家在这里担任店长,日常往来的人物既有店内的兼职店员,也有前来光顾的客人。
2、围绕店长身边的人物,作品铺设了多条感情走向,与哪位角色走近,取决于玩家自己的选择。
3、以花店兼职店员为例,其爽朗耀目的笑容让不少粉丝客人对他颇有好感,而这份笑容背后似乎还藏着一段不为人知的过去。
4、故事的整体基调被形容为如花香般甘甜,角色的个性差异也决定了彼此相处时的不同火花。
幸福之花我要成为店长游戏玩法
作为数字小说游戏,剧情推进与故事券直接挂钩,装扮与多结局同样是构成整体体验的部分。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 剧情推进 | 需要消耗故事券来推进故事发展,故事券是解锁后续情节的关键。 |
| 装扮要素 | 游戏内设置有装扮相关内容,可与剧情体验配合进行。 |
| 多重结局 | 故事并非单一收束,而是设置了多结局元素;在养成向的玩法中,还可培育一位专属于你的她/他,带来数十种恋爱结局。 |
| 角色陪伴 | 角色提供24小时贴身陪伴式的互动体验,与花店舞台上的日常相处相结合。 |
幸福之花我要成为店长游戏特色
1、作品采用日系风格,将恋爱养成与数字小说两种形态结合起来,阅读故事与培养关系同时进行。
2、故事券的消耗机制让剧情节奏与玩家的资源安排产生联系,每次推进故事都需要先考虑手头的券量。
3、装扮要素为花店店长这一身份提供了额外的打理空间,与剧情、结局共同构成较完整的内容层次。
4、多结局与可培育对象的设定,使同一条故事线可以走向不同结果,角色的个性差异也直接体现在相处过程之中。
幸福之花我要成为店长游戏看点
除游戏本体内容外,官方还公布了事前预约活动的阶段性奖励,随预约人数突破不同档位逐步解锁,具体如下。
| 预约人数档位 | 对应奖励 |
|---|---|
| 事前300人突破 | 体力回复道具x1 |
| 事前500人突破 | 靴「ボーダーニーソ付パンプス」 |
| 事前777人突破 | 体力回复道具x1、抽卡券x1 |
| 事前1000人突破 | 「兔型ショ儿ダーバッグ」 |
| 事前2222人突破 | 体力回复道具x1、抽卡券x1、故事券x1 |
| 事前3000人突破 | 髮饰「ヘッドドレス蔷薇付リボン」 |
| 事前4000人突破 | 体力回复道具x2、抽卡券x2、故事券x2 |
| 事前5555人突破 | 礼服「アリス风エプロンワンピ」 |
从花店「bourgeon floral」的店长日常,到消耗故事券逐步展开的恋爱剧情,再到装扮与多结局构成的养成体验,《幸福之花我要成为店长》把角色个性与故事走向交给了玩家的选择。围绕花店展开的人物关系如何发展,又会在数十种结局中停在哪一处,都需要在推进剧情的过程中慢慢揭晓。
- 游戏大小:62.99M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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