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官方资料,一手掌握《她》是一款复古风格的剧情养成类游戏,主角需要在90天的时间里培养凯蒂(女主角)的各项属性,并逐步积累剧情好感度,由这些条件最终决定结局走向。作品共设21个结局,可攻略对象连同主角在内共有5名,想要达成不同结局,需要属性与好感度同时达标。画面采用纯手绘风格。
她游戏设定
1、故事发生在一个人类与妖怪共存的世界里。
2、1000年前,人类与妖怪曾为争夺领土爆发大战。妖怪一方有“星”“月”两位将军,战斗能力远胜人类,但这场战争最终却以人类的胜利告终。
3、战争结束后,妖怪定居于妖怪森林,人类则占据大部分领土,与妖怪彼此隔绝。随着时间推移,双方之间的壁垒逐渐消融,开始互相融合、和谐相处。
4、20年前,人类的一支军队在妖怪森林例行巡逻时与猫妖发生小规模冲突,起因不明,人与妖怪的关系因此再度变得微妙。身为军人的“我”今年40岁,当年因腿伤没有参加这场冲突;如今“我”作为队长独自执行任务,却在妖怪森林中迷了路。
她游戏玩法
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 外出 | 可以根据路人的对话分析各种结局需要达成的目标;攻略对象会出现在地图内;剧情中会开启隐藏地图。 |
| 衣服 | 购买的衣服可以穿上,与主角亲密度达到40时也可以脱下;衣服会不断更新,其属性会影响结局和比赛等内容。 |
| 日程 | 每天安排的行程会提高或降低相应属性,进而影响结局。 |
| 剧情 | 根据时间推进主线剧情,此外还有五条分支剧情。 |
| 活动 | 包含比赛、考试等活动内容。 |
她游戏特色
1、每天的对话能够反映出凯蒂的人类好感度与当前状态。
2、属性则反映出凯蒂的各种状态,例如饭桶、圣人等。
3、疲劳过多会累积成生病,处于疲劳状态时活动效率减半。
4、路人对话会反映角色的各种性格,便于剧情选择,同时也反映结局所需的属性目标。
5、设有黑化路线,人类好感度可以变为负数,结局中也有对应的黑化结局。
6、画面走复古路线,带有90年代的风格感。
7、男性与女性NPC均设有结局。
从故事背景到日常养成的各个环节,《她》把属性培养、好感度累积与分支剧情结合在一起,90天的时间安排与21个结局共同构成了作品的主要框架,手绘复古的画面风格也与整体基调相呼应。
详细信息
- 游戏大小:50.87MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
玩家评论
听听大家怎么说赴月2026-10-20👍 33
移动大掌柜支持自定义按键布局,可以调整成顺手的操作方式。
温屿2026-10-10👍 20
长线养成属于细水长流的类型,每一天稳步积累资源,慢慢看着角色一步步变强,这种循序渐进的成长感,也是移动大掌柜很吸引人的地方。
苏秋2026-11-03👍 25
整体玩法框架成熟,属于稳扎稳打的类型,移动大掌柜。