游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《太阳系行星2去更新版》是一款开放宇宙沙盒手游,玩法围绕天体成长展开:从一颗微小陨石起步,通过吞噬周围的小行星、卫星等天体,逐步进化为行星、恒星乃至黑洞,最终触发“大挤压”重启宇宙。作品将物理模拟与文明发展机制结合在一起,支持自由创建行星系统、探索未知星系,并加入护盾、飞船、双星系统等策略元素,配合流畅的轨道运动模拟与高清宇宙场景,呈现出一个动态且可深度互动的星际世界。
太阳系行星2去更新版游戏设定
1、进化系统共划分8个质量阶段,自小行星(1-19质量)一路延伸至黑洞(100,000-999,999质量),每个阶段都要靠吸收质量小于自身的天体来完成升级。以小型行星(20-79质量)为例,需要先吸引小行星环绕,随后再将其吸收。
2、恒星阶段的条件更为具体,需要行星环绕并满足特定条件,例如拥有3个生命行星,才能触发护盾。
3、宇宙中散布着黑洞、攻击性星系等随机事件。黑洞能够吞噬一切质量更小的物体;双星系统则需一颗恒星环绕另一颗恒星形成,恒星之间无法相互吸收。
4、当黑洞质量超过1,000,000时,“大挤压”被触发,宇宙随之重启,玩家可重新开始进化,并解锁隐藏成就与新玩法。
太阳系行星2去更新版游戏玩法
生命行星阶段是文明与防御的起点,护盾、飞船和大炮均可在此建造。玩家需要有策略地保留部分行星,以促进文明发展,同时抵御来自其他系统的攻击舰艇与激光。
| 玩法模式 | 模式说明 |
|---|---|
| 故事模式 | 提供任务指引,玩家可沿着既定方向推进宇宙进化进程。 |
| 挑战模式 | 侧重考验策略安排,对玩家的判断与取舍提出更高要求。 |
| 自由模式 | 支持无限创造,玩家可按自身需求进行更开放的宇宙构建。 |
三种模式之间可以自由切换,玩家能够依据当下的需求选择不同的体验方向,这也是游戏重复游玩价值的重要来源之一。
太阳系行星2去更新版游戏攻略
| 发展阶段 | 具体做法 | 相关条件 |
|---|---|---|
| 小行星阶段 | 通过撞击其他小行星来增加质量,实现初期快速成长。 | 质量处于1-19区间 |
| 小型行星阶段 | 移动至小行星密集区域,借助引力吸引其环绕,之后再行吸收。 | 质量处于20-79区间 |
| 中型恒星阶段 | 吸收更多行星,同时保留3个生命行星以触发护盾,用于抵御攻击性星系。 | 质量处于1500-1999区间,且需保留3个生命行星 |
| 黑洞阶段 | 可吸收一切质量更小的物体,但需避免过早触发“大挤压”,可保留部分星系以观察宇宙动态。 | 质量超过1,000,000将触发“大挤压” |
太阳系行星2去更新版游戏评价
1、从体验反馈看,玩家对游戏的“自由度极高”与“物理模拟真实”给予肯定,生命行星的文明发展以及双星系统的设定尤其受到喜爱,不少人认为“每次吸收与碰撞都充满成就感”。
2、也有玩家提到“预约时间过长”“更新后加载卡顿”等问题,并建议优化服务器与粒子着色器编译效率。
3、在操作层面,新手玩家被建议优先熟悉引力捕获机制,老玩家则推荐利用PC版的上帝模式进行实验性创造。
4、关于后续版本,玩家普遍希望增加更多隐藏天体(如中子星碰撞事件)与多人联机功能,以提升长期可玩性。
凭借宇宙进化这一独特主题与高自由度沙盒玩法,《太阳系行星2去更新版》把物理引擎的精准模拟与文明系统结合起来,让吞噬与创造的过程带上宇宙的壮丽与残酷。加载优化、预约流程等方面仍有小问题,但轮回机制与多模式设计明显增强了重复游玩的空间,无论偏好休闲还是策略,都能在这片无限宇宙中找到自己的星际传奇。
- 游戏大小:60.21MB
- 游戏版本:v1.19
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:简体中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私