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官方资料,一手掌握脑叶公司内购版是一款模拟经营类手机游戏,整体采用暗黑系美术风格,用以烘托紧张的氛围。作品把策略、养成、模拟经营和社交等要素糅合在一起,在经营框架之外加入了不少变数。游戏的灵感来源包括小说、游戏与影视作品中登场的各类怪物,例如《SCP基金会》《林中小屋》《第十三号仓库》等,故事的核心则围绕“灾难接连发生、最终一切被引向混乱”这一前提展开,玩家的任务是尽力管理并存活下去。
脑叶公司内购版游戏设定
1、玩家经营的对象并非普通企业资产,而是被收容的怪物,作品内部将这些怪物称为“异常”。它们极度需要警惕,其中一些并不接受被关在房间里的处境,一旦有机会便会试图逃脱,并在逃脱后破坏员工与设备。
2、部分异常具备洗脑与败坏员工的能力,会把员工变成听命于自己的“棋子”。这些棋子会随机攻击周围的人,还会拉低其他员工的心理水平,进而引发不服从。清除棋子是一种处理手段,但相关员工的信息与数据也会随之删除,需要自行权衡。
3、工厂由多个部门组成,收集到的能量越多,可访问的部门就越多。而接触部门次数增加之后,异常管理的难度也会随之上升。
4、名为安吉拉的人工智能会在工作中提供支持,同时也是一个需要持续观察的存在。
脑叶公司内购版游戏玩法
开局阶段并不会直接给出异常的资料,玩家只能依靠自己的眼睛和手册去判断,推测哪种工作流程适合当前异常,再挑选合适的员工执行,然后等待结果。想要积累信息,还需向员工下达命令对生物进行“检查”,通过反复观察逐步补全异常百科。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 能量收集 | 需要让员工远离危险的同时,把能量提取水平维持在尽可能高的程度。异常的能量生成水平取决于它们各自的条件。 |
| 信息获取 | 初始没有任何异常情报,只能依据手册与观察判断合适的工作方式,并通过命令员工“检查”生物来收集信息,观察完成后补全异常百科。 |
| 部门开放 | 工厂由多个部门构成,能量收集得越多,可访问的部门越多;接触部门的次数越多,异常管理的难度越大。 |
| 风险控制 | 异常可能出逃并破坏员工与设备,部分异常还会洗脑员工使其成为棋子,攻击同伴、拉低他人心理水平,导致不服从。 |
脑叶公司内购版游戏攻略
不同异常在心情不佳时的攻击方式、偏好以及出逃后的表现各不相同,处理时需要对症安排员工。
| 异常名称 | 特点与应对 |
|---|---|
| 白夜 |
不满时进行精神攻击,喜欢被使用暴力和玩耍。要求较高,有时放入满心智的三级员工也会直接疯掉,建议安排两名四级及以上员工轮流与其玩耍或使用暴力。 没有闪烁效果时使用特殊能力可治愈HP;出现蓝色闪烁效果时使用特殊能力,一定几率治愈、一定几率员工直接死亡;红色或紫色闪烁时使用特殊能力必定死亡。心情不好持续一段时间后会全盘崩溃,无法挽救。 |
| 红鞋子 |
不满时不会攻击,喜欢清洁和交流。可让男性员工与其清洁或交流以维持好心情,等级不限,因为该异常不攻击人。 心情不好时会随机魅惑一名女性员工带其出去,因此不要派女性员工前往,否则会被控制并带上鞋子出去杀人。 |
| 蜘蛛 | 不满时精神攻击,喜欢喂食,其次是玩耍。建议由两级及以上女性员工喂食,男性很大概率会被直接活吞,女性则是小概率扣除大量心智。 |
| 美女与野兽 | 不满时物理攻击,喜欢被使用暴力,其次是玩耍和清洁。不建议对其使用暴力,使用后很大概率会以极端方式杀死员工,按传记说法似乎是转移了诅咒。 |
| 魔法少女 | 有发疯与正常两种状态。发疯时喜欢使用暴力,讨厌交流和玩耍;正常时喜欢交流和玩耍,讨厌使用暴力。心情最低并持续一段时间后会变身成怪物出去杀人。 |
| 暗影鸟 | 最喜欢玩耍,其次是喂食和交流。心情最低持续一段时间后会逃出去,使所在区域陷入黑暗后再出来攻击,黑暗环境会扣除心智。 |
| 白雪公主的苹果 | 不满时物理攻击,喜欢被使用暴力。心情最低持续一段时间后会逃出去,在楼道里释放藤条,接触到藤条的人会扣血。即使将其抓回,藤条也不会消失,要等到下一天。 |
| 不要碰 | 造型是一个按钮,用鼠标点击即全盘崩溃。在幻化成其他怪物模样或出现假观察图标时点击,会释放所有能放出来的怪物;在普通状态下点击,则瞬间秒杀所有员工。 |
| 机器帮手小白 | 心情好或不满时不会攻击,中等之后开始物理攻击。喜欢交流、玩耍和被使用暴力。心情最低持续一段时间后会逃出去杀人,相对比较容易抓回。 |
| 唱歌的机器 | 不满时精神攻击,喜欢喂食。扣除员工心智极为严重,程度超过白夜,因此若要与它互动,尽量安排四级以上员工。 |
脑叶公司内购版游戏点评
1、作品虽归入模拟经营,但难度明显高于一般经营类游戏,原因在于管理对象是收容物,一次判断失误就可能引发连锁反应,导致全局崩盘。
2、信息不透明是压力的主要来源。异常数据需要靠观察和检查一点点拼齐,玩家在缺少资料的阶段就得做出工作安排,判断与承担后果构成了循环。
3、能量产出与安全管理之间存在明显取舍:既要压低员工风险,又要维持较高的提取水平,部门开放越多、接触越多,管理难度还会继续上升。
4、作品本身强调并非大亨类经营,“试着管理并生存下去”才是它的目标取向,出逃、洗脑、心理水平下降等机制共同把经营过程推向混乱边缘。
整体来看,脑叶公司内购版把经营、养成与策略判断嵌套在暗黑风格的收容题材之中,特色剧情副本与多样的异常行为带来了持续的变数。玩家要在信息有限的情况下摸索每位异常的条件与脾性,在能量提取和员工安危之间反复权衡,一步步把异常百科补完,并在这场注定走向混乱的管理工作中尽量活得久一些。
- 游戏大小:34.16M
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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