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官方资料,一手掌握以太镇是一款区块链模拟养成题材的游戏,玩家在其中逐步建设属于自己的小镇,并围绕英雄系统展开多种玩法。小镇的建设与英雄的培养相互关联,构成游戏的主要内容。
以太镇游戏设定
1、英雄是以太镇的重要组成部分,既能为玩家从楼层中获得的收入提供加成,其本身也具备创造收入的能力。
2、玩家可以购买0级角色,花费时间与精力对其进行修补培养,角色升级之后能够带来可观的ETH收益。
3、所有从0级起步的英雄都遵循一套设定的初始数据。在某个时间点,玩家可以选择自己的0级角色,开启一段帮助他们“理解生命的意义”的旅程,1级英雄由此诞生。
4、在合并或分娩的过程中,大约有20%的情况会得到两个孩子。而家长在孩子出生后会很快自我毁灭,只留下记忆中的印记。
以太镇游戏玩法
英雄的等级与稀有度、价格直接挂钩,级别越高,角色越罕见,价格也越昂贵。15级的英雄属于明星英雄,是游戏中最厉害的一档。角色同时参与游戏的互动环节,玩家可以与他们进行互动,部分角色还与特定楼层存在特殊关系。此外,角色的技能在迷你游戏中起着至关重要的作用,是这一玩法中不可忽视的要素。
| 项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 建筑经营 | 打造属于自己的小镇,通过楼层获取收入 |
| 角色获取 | 购买0级角色,投入时间与精力进行修补培养 |
| 角色升级 | 0级英雄带有一套设定的初始数据,经过旅程培养后可成长为1级英雄,升级后带来显著的ETH收益 |
| 合并与分娩 | 约20%的情况会获得两个孩子,家长在孩子出生后很快自我毁灭 |
| 等级体系 | 级别越高角色越罕见、越昂贵,15级为明星英雄,属于最强一档 |
| 互动与迷你游戏 | 角色参与游戏互动,部分角色与特定楼层有特殊关系,角色技能在迷你游戏中起关键作用 |
以太镇游戏特点
1、题材上把区块链与模拟养成结合起来,小镇建设与英雄培养两条线索彼此呼应。
2、英雄既是收入来源,也是收入增益,玩家在楼层收益与角色自身产出之间形成双重回报。
3、升级路径带有取舍:低等级角色投入成本相对可控,而高等级角色稀有且昂贵,15级的明星英雄代表着培养的上限。
4、合并与分娩加入了结果的不确定性,多数情况下得到单个后代,约两成概率得到两个孩子,同时家长会在孩子出生后自我毁灭。
5、角色不只是数值载体,还参与互动、与特定楼层建立关系,并在迷你游戏中依靠技能发挥作用。
以太镇以小镇经营为骨架,以英雄的获取、培养与升级为核心线索,并通过合并分娩、楼层关系与迷你游戏把角色串联进各项玩法之中。对喜爱模拟养成与区块链题材的玩家来说,这些设定构成了游戏的主要看点。
- 游戏大小:12.86MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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