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官方资料,一手掌握《我的星球中文版》是一款模拟休闲类游戏,针对移动设备进行了适配。作品的一个显著设计在于:在一整片可供调配的游乐场中,资源如何分配由玩家自己决定,同时还能招募种族、生成生物群落,并借助“恒星系统生成”这一机制创造属于自己的行星。游戏的目标是建设一颗属于自己的星球——不断开采星球上的各类有用资源,对资源做合理而有规划的运用,并持续扩张领土。
我的星球游戏特色
1、星球发展提供了多种品种与路径,玩家可以完成不同方向的挑战,并在“生成”模式中构建文明。
2、部分系统功能由AI控制,派系会建设自己的对手势力。是与这些派系进行交易,还是争夺整个系统的控制权,交由玩家自行选择。
3、《我的星球》采用免费增值模式:核心游戏免费且不含广告,更多的品种、挑战与游戏模式则需要通过特殊包装购买获得。
我的星球游戏攻略
资源能否持续供给,直接决定星球的发展节奏。以下按资源类型与操作条件整理素材中的玩法信息,便于对照查看。
| 项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 可再生资源 | 树木和果实属于可再生资源。一般安排2个人去收集,勉强可以维持循环利用,但需要注意下面的CD:星球每转一圈,可再生资源会恢复一些,CD转完以后就不会再恢复。果实可以通过建造果园来替代,树木则无法制造。 |
| 不可再生资源 | 矿产、水与石油属于不可再生资源。水会挥发,在解锁行星探索科技后,可以到外太空收集碎冰。 |
| 资源与地形 | 不同的地脉蕴藏不同资源,最难获取的是黄金、紫色未知元素和铀矿(用于制造武器“行星毁灭者”)。黄金可在岩石地形开采,紫色未知元素只能在岩浆和岩石地形开采,铀矿只能在岩浆地形开采。解锁地形探测科技后,可以探明该地区存在的资源数量与种类。 |
| 资源数量查看 | 点击一块没有建筑的地形后,会出现一个□和一个○,后面的数字分别代表固体矿产与液体矿产的数量。海被抽干之后,可以采集到大量石油。 |
| 特殊事件 | 在不同星球上会遇到特殊事件:UFO可以收集芯片,未知石碑可以收集科技点数,逃生休眠仓可以获得其他种族的人员。 |
| 行星交互 | 行星之间有许多无人星球可以占领,有人的星球则可以攻击或交易。向其他行星送礼能够提升好感度,达到友好后即可交易。 |
| 战争与防御 | 建筑列表的最后一项为战争建筑,分别是炸弹、导弹与行星毁灭者;最后一个建筑为行星护盾,一个提供50点护盾且可以恢复。若没有护盾,星球遭受攻击后地面会变为岩浆地形,并留下废墟。因此在自身护盾不足200点时,最好不要轻易进攻其他星球。 |
| 战争触发条件 | 正常状态下其他星球不会主动进攻。当对方多次提出交易要求被拒绝后,有一定几率出现战争事件。 |
| 作业风险与效率 | 在岩浆地形作业会被烧死;在不能居住的星球上作业,效率会降为原来的一半。 |
| 前期发展要点 | 前期石油是极为重要的资源。母星资源有限,必须尽快占领其他无人行星。电脑初期同样只有一个母星,但会疯狂抢占无人星球,因此为了后期发展,即使只在一颗无人行星上建造一所房屋也很重要;建好之后必须在新行星上安排人员,这样才能继续抢占下一颗无人行星。前期不会发生战争,有油后应尽快去占领。 |
我的星球游戏设定
1、资源体系区分可再生与不可再生两类,前者依靠星球转动恢复,后者则随开采逐步减少,水还会挥发。
2、地形决定了资源的种类与开采条件,岩浆地形伴随高温风险,还限制了可居住性;地形探测科技能提前查明资源分布。
3、行星层面存在多个势力与事件,无人星可占领,有人星可攻击或交易,好感度与外交往来构成行星间关系的一部分。
4、战争建筑与行星护盾共同构成攻防结构,护盾数值与地形变化会直接影响遭受攻击后的结果。
我的星球游戏体验
1、从分配资源、招募种族到生成生物群落,玩家在同一套流程中兼顾建设与规划,游乐场的完整性由自己的安排逐步成形。
2、AI派系会自主建设并扩张,交易与控制权之间的取舍让行星间关系不再是单纯的背景设定。
3、核心内容免费且无广告,更多的品种、挑战与模式以特殊包装的形式提供,玩家可以按需决定深入程度。
《我的星球中文版》把资源经营、行星扩张与势力往来放在同一张星际版图上。掌握可再生与不可再生资源的规律,认清地形与科技的解锁条件,再谨慎处理与他星的关系,建设属于自己的星球便有了一条较为清晰的推进路径。
- 游戏大小:16.99MB
- 游戏版本:v1.17
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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