游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握这是一款以哥布林为主角的像素风格游戏,将模拟商店经营与RPG冒险元素结合在一起。故事从一名长期遭受人类霸凌的哥布林开始,他本想讨回公道,却发现自己实力不济,根本打不过人类士兵。于是他转变思路,开起一间道具屋,把武器、防具和药水卖给其他怪物,再借此组建帮派,向人类发起复仇。在经营过程中,玩家需要不断随顾客一同外出冒险,收集制作物品所需的材料;冒险途中也可能遭遇人类军团的强力反击,因此只有持续打造更好的装备卖给顾客使用,才有机会推进到通关。游戏的最终目标是攻入人类城堡,取得最后的胜利。
哥布林道具屋游戏特色
1、游戏提供上百种可制作的物品,涵盖武器、防具与药水等方向,制作出来的成品正是道具屋经营的核心商品。
2、店内可以建造各种功能独特的设备,这些设备与店铺经营相互配合,构成道具屋的成长基础。
3、前来光顾的怪物顾客种类各式各样,玩家可以将他们召揽到身边,成为冒险与复仇路上的帮手。
4、玩家自身拥有技能树,怪物则带有随机天赋系统,两套成长机制共同影响角色与队伍的培养方向。
5、游戏中会随机出现事件与冒险任务,44个冒险地图关卡构成了冒险部分的主要内容框架。
哥布林道具屋游戏玩法
店铺经营与外出冒险在游戏中交替进行,两者互相支撑。下面按几个主要环节整理各自的玩法内容。
| 玩法环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 经营道具屋 | 开设道具屋,向其他怪物出售武器、防具和药水,以此积累继续发展的基础。 |
| 外出冒险 | 与顾客一同前往冒险地图,获取制作物品所需的材料;冒险过程中可能遭遇人类军团的强力反击。 |
| 打造装备 | 用冒险所得材料持续制作并更新装备,再卖给顾客使用,装备水平直接关系到能否顺利通关。 |
| 附魔强化 | 可对顾客的装备进行各种附魔,让某位顾客穿满神装后再出战。 |
| 招募顾客 | 召揽各式各样的怪物顾客,扩大店内客源与可出战的队伍成员。 |
| 成长培养 | 借助玩家技能树与怪物随机天赋系统,推进角色与怪物的能力成长。 |
哥布林道具屋游戏目标
1、复仇是贯穿全程的主线动机。主角因打不过人类士兵而改走经营路线,卖装备给怪物、组建帮派,最终指向对人类的反击。
2、通关的关键在于装备的持续升级。冒险中会遇到人类军团的反扑,只有不断打造更好的装备并交到顾客手中,才有条件继续推进。
3、终局目标是杀进人类的城堡。这一目标与前面的经营、冒险、制作、附魔等环节串联起来,构成完整的进度链条。
哥布林道具屋游戏玩点
1、题材视角较为特别。主角并非强势一方,而是一名饱受霸凌、自认是鲁蛇的哥布林,复仇的方式也从正面硬拼转为开店做买卖。
2、经营与冒险形成了互相牵引的循环。材料要靠冒险取得,战力要靠店里卖出的装备提升,两条线彼此依赖。
3、内容量体现在多个层面:上百种可制作物品、各式各样的怪物顾客、随机事件与冒险任务,以及44个冒险地图关卡,为重复游玩提供了不同的组合空间。
4、附魔系统让培养更有针对性。把资源集中在一名顾客身上,凑齐神装后出战,是一种明确的养成思路。
围绕着道具屋、冒险与复仇这三件事,游戏把制作、经营、招募和培养串成一条需要持续推进的路线。玩家既要在店里打理生意,也要带队出门找材料,还得随时准备应对人类军团的反击。像素画面下的这套循环,最终都服务于攻入人类城堡这一目标。
- 游戏大小:85.74MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私