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官方资料,一手掌握月刊偶像是一款模拟养成类的像素风手游,在游戏中玩家要将旗下的小偶像培养成全球知名的巨星,体验造星时代的乐趣。游戏以经营娱乐机构为主线,玩家将扮演老板,把一家小娱乐机构逐步发展成全球性的顶级机构,并通过签约、制作唱片、安排日程等方式推动偶像成长。
月刊偶像游戏设定
1、玩家需要先选择一个女孩组或男孩组,作为自己代理培养的对象,随后以老板的身份参与机构经营。
2、与偶像签订的基本合同期为五年,在这段时间内要设法把他们打造成顶级偶像。
3、游戏围绕偶像的成长与机构的发展展开,从初期的签约培养一路延伸至全球巡演等阶段。
4、事件相关内容会在αSNS中持续更新,官方也提示《试镜》与《偶像之家》正在更新中。
月刊偶像游戏玩法
培养偶像的主要途径包括唱片制作、日程安排与巡演活动,各环节的具体内容如下表所示。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 唱片制作 | 通过制作录音推出作品。若为公众选择一个受欢迎的主题,唱片销售、音乐流媒体与YouTube的播放数量都会随之增加。 粉丝之间也可能出现较多专辑购买行为。 |
| 日程安排 | 通过时间表安排活动来提升普及度。随着人气上升,会收到各种日程安排。 |
| 世界巡演 | 参加世界巡演是每个偶像的梦想。巡演中赢得头奖的机会是均等的,可以用光棒为台下的粉丝应援。 |
| 分组培养 | 开局选择女孩组或男孩组,作为自己代理培养的偶像团体。 |
月刊偶像游戏要点
1、合同期固定为五年,玩家需要在这段时间内完成对偶像的培养,把他们送上顶级偶像的位置。
2、唱片主题的选择会直接影响成绩表现,受欢迎的主题能带动销售、流媒体与视频播放数据的增长。
3、人气提升与日程机会相互关联,普及度越高,收到的日程安排越丰富,可用于进一步推动偶像成长。
4、世界巡演是偶像梦想的舞台,也是冲击头奖的机会之一,玩家可在巡演现场用光棒为粉丝应援。
月刊偶像游戏看点
1、像素风画面与模拟养成玩法结合,题材聚焦偶像培养与娱乐机构经营。
2、从一家小娱乐机构起步,目标是把机构发展为全球性的顶级机构,成长路线清晰。
3、唱片、日程、巡演等环节彼此衔接,构成从出道到走向世界的养成链条。
4、《试镜》与《偶像之家》处于更新中,αSNS中也会持续更新事件内容,后续内容值得关注。
整体来看,月刊偶像把偶像培养与机构经营放在同一条线上,五年的合同期、唱片主题的取舍、日程带来的机会以及世界巡演的舞台,构成了游戏的主要推进节奏。对于喜欢像素风格与养成题材的读者,从分组签约到冲击全球巡演的这条路径,正是本作值得留意的地方。
- 游戏大小:11.76MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
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