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官方资料,一手掌握《众生(The Lives)》是一款模拟现实的人生游戏,采用黑白风格画面,属于模拟经营类手游。玩家将扮演一个在现代背景下生活的小人物,从3岁开始经历直至死亡的人生旅程。角色的初始条件与属性均为随机生成,家庭环境、运动素质、智商、魅力等都存在差异,这也让每一次开局都像是另一段全新的人生。玩家可以按照自己的意愿决定人物去做哪些事情,而不同选择会改变成长属性,进而影响整段人生的走向。
众生游戏特色
1、黑白画风构成了游戏的基本视觉风格,题材上则把模拟人生与对人生的思考结合在一起,玩家经历的是某个人的一生,而这个人一开始并不由自己完全决定。
2、游戏构建了逼真的现代环境,日常生活感受较为贴近现实,角色本身也是随机产生的,包括身体条件和成长起点。
3、热情系统是其中的一项设定,你喜爱某样事物的程度并非一成不变,会随着时间推移、初始值以及其他因素发生改变。
4、性格状态会带来一系列性格,而这些性格又会作用于玩法与属性,使人物的行为倾向和成长方式出现差别。
5、需求被单独定义,不同玩家所面对的需求可能各不相同,有些人更需要娱乐,有些人则饭量更大,需求差异会体现在日常安排当中。
6、区域之间的移动改为按真实距离计算,不再沿用此前固定时间的处理方式。
众生游戏玩法
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 角色起始 | 人物的属性与初始条件随机生成,家庭环境、运动素质、智商、魅力等都在随机范围之内。玩家需要在既定条件下开始安排生活。 |
| 人生选择 | 玩家可以自由选择人物想去做的事情,每一项选择都会使成长属性发生变化,人生轨迹也随之被改写。 |
| 性格与需求 | 游戏中的性格状态会附带动玩法与属性的影响;需求因人而异,有人更看重娱乐,有人饭量更大,安排生活时需要顾及这些差别。 |
| 热情变化 | 对某样事物的喜爱程度会随时间、初始值及其他因素改变,并不固定在开局时的状态。 |
| 区域移动 | 在区域之间移动采用真实距离,而非此前的固定时间,移动过程的计算方式与以往不同。 |
| 旅程结束 | 人物经历兴奋、高兴,也可能经历悲伤、辛酸,在积累体验、感悟与复杂感情之后,随着人物死亡,本轮旅程结束;再次游玩会得到一段与第一次可能完全不同的人生。 |
众生游戏要点
1、主界面经过正式修改,所有操作区域得到统一,需求部分也在界面中予以显示。
2、技能系统新增了技能界面,技能现在也会对主属性进行提升,技能的最大等级由Lv.5 提升至 Lv.10。
3、2倍速的速度已作修正,此前的速度过快,并因此带来了一些额外的问题。
4、游戏新增了约130个事件,同时增加了关于人物主属性以及技能经验提升的明显提示;各项需求的数值也一并修正,使其对玩家游戏的影响更为合理。
众生游戏设定
1、背景放在现代环境之中,玩家所扮演的是在这样一个背景里生活的小人物,人生旅程从3岁开始,一直延续到人物死亡。
2、初始条件与属性全部随机,家庭环境、运动素质、智商、魅力等都不由玩家事先指定,人物从什么样的起点出发,取决于随机结果。
3、属性成长与选择直接关联,人物做的事情不同,成长属性就会不同,原本的人生轨迹也会因此改变。
4、一段人生结束后并非终点,重新开始时会得到全新的人生,与上一次可能完全不同。
从随机生成的起点,到由一次次选择累积出的成长属性,再到人物死亡收尾的整段旅程,《众生》把人生的不确定放在了玩法核心。黑白画面之下,性格、需求、热情这些细节共同作用,让每个人物走得都不太一样。更新后的技能界面与主属性提示,也让成长过程更容易被看清。
- 游戏大小:351.19KB
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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