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官方资料,一手掌握《我的世界:故事模式》由《我的世界》开发商Mojang与Telltale联合推出,基于“我的世界”的世界观展开。对于接触过《我的世界》的玩家而言,这个方块世界并不陌生,而Mojang的创意与Telltale擅长的叙事方式结合,使这款作品自公布起便处在关注焦点之中。
我的世界故事模式游戏设定
1、作品沿用“我的世界”的世界观,没有另起一套背景,而是把故事安放在玩家熟悉的方块世界之中。
2、叙事采用Telltale擅长的章节形式,以一个章节接一个章节的方式,呈现这个“世界”里发生的故事。
3、游戏计划于2015年登陆安卓和iOS双平台。
我的世界故事模式游戏特色
1、Mojang与Telltale两家工作室都为这款作品派遣了得力干将参与研发,创意与叙事各有分工。
2、研发过程中与《我的世界》社区成员保持了密切沟通,目的是让游戏尽量保持原汁原味。
3、按Mojang方面的说法,本作并非要创造一个中规中矩的故事传记式作品,也不会变成详解《我的世界》的乏味应用,它会是“很酷”的。
我的世界故事模式游戏看点
1、《我的世界》本身积累了大量熟悉方块世界的玩家,Telltale则以讲故事见长,两者的组合构成了这款作品最初的吸引力。
2、章节式的结构意味着故事会被分作若干段落陆续展开,而不是一次性铺陈完毕。
3、官方对定位的表述相当明确:既不写传记式的规范故事,也不做教学式的应用,故事的呈现方式因此值得留意。
我的世界故事模式游戏评价
1、从已公开的信息看,这款作品的着力点在于把既有世界观与成熟的叙事手法对接,而非在玩法上另做文章。
2、与社区成员保持沟通这一做法,至少在态度上照顾到了原作玩家对“原汁原味”的期待。
3、在章节形式与双平台计划之外,官方并未给出更多细节,作品最终呈现仍以正式上线内容为准。
整体来看,《我的世界:故事模式》是Mojang与Telltale合作的一次尝试:一方提供方块世界的基底与创意,一方贡献章节化的叙事经验,再由社区沟通来维系原作的质感。在2015年登陆安卓与iOS双平台的计划之下,这款作品能否如官方所说做到“很酷”,还要等故事真正展开之后才能判断。
- 游戏大小:18MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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