游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《Goblin's Shop》把RPG冒险和模拟经营放在一起,采用像素风格呈现。故事的主角是一名长期受人类欺压的哥布林,它有复仇的念头,却清楚自己正面作战能力有限,无法与人类直接对抗。于是它选择另一条路:开一家道具屋,向其他怪物出售武器、防具与药水,再借这些交易把怪物聚拢成帮派,向人类发起进攻。游戏提供上百种可制作的物品,也会出现各式各样的怪物顾客等待召揽,最终目标是攻入人类城堡并取得胜利。
Goblin's Shop游戏剧情
1、主角的身份是一名哥布林,它在人类手中吃过不少苦头,长期处于被霸凌的位置,复仇的想法由此产生。
2、它并没有选择直接对抗。自身战斗力太过低下这一现实条件,使得亲自动手这条路走不通,故事因此转向经营。
3、道具屋是它找到的替代方案:把武器、防具和药水卖给其他怪物,用交易换取支持,再把零散的怪物组织成帮派。
4、故事推进的方向指向人类城堡。当帮派具备进攻能力后,杀进城堡、取得最后的胜利便是这段旅程的终点。
Goblin's Shop游戏玩法
经营与冒险两条线在游戏中相互衔接,制作、售卖、召揽与进攻构成一条完整的循环。下表按项目整理了素材中提到的主要玩法内容。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 角色扮演 | 玩家以哥布林的身份参与游戏,围绕它的处境与目标推进流程。 |
| 道具制作 | 可制作的物品种类达上百种,涵盖武器、防具与药水等类别。 |
| 店铺经营 | 通过道具屋向其他怪物出售武器、防具和药水,经营是获取资源与推进剧情的手段。 |
| 顾客召揽 | 进店的怪物顾客种类各式各样,可将其召揽,逐步积累成一股力量。 |
| 帮派组建 | 把召揽到的怪物组织起来形成帮派,为进攻人类做准备。 |
| 最终目标 | 带领帮派杀进人类城堡,赢得最后的胜利。 |
Goblin's Shop游戏特色
1、题材把模拟经营与RPG冒险叠在一起,经营店铺不只是数值积累,也与复仇这条主线直接相关。
2、主角设定跳出了常见的勇者视角。以受欺压的哥布林为主角,战斗力低下的弱点反而成为选择经商的理由。
3、物品制作规模可观,上百种可制作物品为店铺售卖提供了较宽的选择余地。
4、怪物顾客是另一处内容重心。不同种类的顾客既带来交易,也成为帮派的来源,让经营与组建队伍形成前后呼应。
Goblin's Shop游戏体验
1、像素风格与哥布林开店这一设定相互贴合,整体呈现出偏轻松的视觉基调。
2、游戏把战斗之外的手段作为主要途径。玩家不直接依靠正面硬拼,而是通过制作与售卖慢慢积攒实力。
3、从一间道具屋起步,到召揽顾客、组成帮派,再到进攻人类城堡,目标层层递进,进程有明确的推进感。
4、复仇动机贯穿始终,经营过程中的每一次交易都与最终的那场进攻相连,使模拟经营的日常环节带上了叙事上的分量。
整体来看,《Goblin's Shop》的乐趣来自经营与冒险之间的连接:一边是上百种物品的制作与出售,一边是各式怪物顾客的召揽与帮派组建,两者共同推动哥布林从道具屋走向人类城堡。
- 游戏大小:488.44MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-29
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私