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官方资料,一手掌握《命运》是一款基于《Fate/EXTELLA LINK》开发的衍生作品,玩家在其中的身份是照顾婴儿的三位“保姆”。本作源自PS平台FATE系列新作《Fate/EXTELLA LINK》官方发表的支持企划,定位为从者育儿外传。故事建立在“并行世界”这一概念之上,即能够无数展开的可能性世界;在持续衍生系列作的Fate世界里,由此再度诞生了一部以全新并行世界观为主题的外传——尼禄、玉藻、阿提拉三位玩家熟悉的女主角,将为了照顾退化成幼儿的心爱御主而四处奔波。
命运游戏设定
1、本作属于《Fate/EXTELLA LINK》的支持企划产物,被官方定位为从者育儿外传,与正传的世界观相互并行而非取代关系。
2、剧情展开的舞台是所谓的“并行世界”,也就是能够无数展开的可能性世界,外传正是在这一框架下成立。
3、故事的核心设定是御主退化成幼儿,三位女主角因此承担起照顾之责,全部内容都围绕这一变化展开。
4、担任照顾工作的三位“保姆”是尼禄、玉藻与阿提拉,她们均为玩家熟悉的角色,为同一位小小的御主而共同努力。
命运游戏玩法
照顾小小的御主,主要通过回应诉求与使用育成按钮两条线进行,玩法的具体环节整理如下。
| 玩法环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 来自master的呼唤 | 肚子饿了,或者想睡觉的时候,master就会呼唤玩家;此时需要玩家自行尝试,从可选内容中选出master想要的东西。 |
| 使用育成按钮照顾master | 育成按钮包括吃饭、玩耍、换尿布、睡觉、治疗等,每一个按钮都有自己专有的效果,对应master的各种要求,用相应的按钮去照顾她。 |
| 根据数值给予奖励 | 玩家照顾小小的master、和她玩耍时可以培育她的数值;依据数值的不同(体力、智力、魔力),玩家将收到不同从者的服饰。 |
命运游戏技巧
1、面对master的呼唤时,答案并不直接给出,需要玩家自行尝试并作出选择,因此判断她要什么,本身就是玩法的一环。
2、育成按钮各自对应不同要求,按需求选用吃饭、玩耍、换尿布、睡觉、治疗等按钮,才能正确回应master。
3、部分指令执行后的动画效果比较拖时间,例如“玩球球”指令;此时可点选其他宝宝不想做的指令,借此快速跳过,节省时间。
4、想在奖励上有所收获,需要留意体力、智力、魔力三项数值的培养,服饰的发放与数值差异直接相关。
命运游戏特色
1、题材取自Fate系列却转向育儿方向,尼禄、玉藻、阿提拉三位女主角的共同目标变成照看退化成幼儿的御主。
2、诉求的表达方式很直接:master饿了或困了便会呼唤,玩家需要在尝试中找出她真正想要的那一项。
3、育成按钮覆盖面较广,吃饭、玩耍、换尿布、睡觉、治疗各有专有效果,构成日常照顾的主要手段。
4、奖励与数值挂钩,体力、智力、魔力培养情况不同,收到的从者服饰也不同,为反复照顾提供了目标。
《命运》把Fate系列的角色放入一个并行世界的育儿外传框架里,用呼唤应答、育成按钮和数值奖励串起日常照顾的循环。三位女主角的分工围绕同一位小小的御主展开,玩家所做的事既不复杂也不单一,既要读懂她的需求,也要在培养数值的过程中等待不同从者服饰的到来。
- 游戏大小:62.21MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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