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官方资料,一手掌握以太英雄是一款区块链模式下的英雄培养游戏,围绕数量众多、各具特色的英雄展开,玩家可以在培养与收集的过程中体验不同类型英雄带来的乐趣。游戏由一支不到10人的传统游戏制作团队打造,成员均热爱游戏,希望把传统游戏的玩法与趣味性融入区块链游戏之中。
以太英雄游戏设定
1、游戏名称中的“以太”与区块链技术相关。素材指出,去中心化的分布式记账技术正以强势姿态进入包括游戏在内的多个应用场景,而网络游戏凭借内部与生俱来的虚拟经济体系,与这项技术所倡导的理念较为契合。
2、以太英雄正是在这样的背景下立项。团队认为,在区块链技术完成其使命之前,不妨从游戏入手,让玩家在获得乐趣的同时,观察这项技术可能为生活带来怎样的改变。
3、游戏的核心对象是英雄,英雄数量较多且类型各异,培养英雄构成主要玩法框架,玩家围绕英雄展开的收集与养成是游戏内容的落脚点。
以太英雄游戏特色
1、以太英雄采用区块链模式承载英雄培养玩法,并未停留在单一玩法概念上,而是把英雄作为玩家长期投入的对象,形成以英雄为中心的培养结构。
2、开发团队强调传统游戏的玩法与趣味性。团队由不到10名成员组成,聚集在一起的唯一目标,就是把传统游戏的做法带入区块链游戏,让这类作品不只承担技术实验的角色。
3、游戏面向喜爱英雄题材的玩家,素材中提到“让所有的玩家都能快乐的享受各种英雄带来的快乐”,可见设计取向是围绕英雄的多样性提供娱乐。
4、从行业背景看,当时已上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、博彩和 ponzi 是主要玩法,仅 hot potato 一类就有60款之多。以太英雄选择以英雄培养作为切入点,与这些主流做法有所区别。
以太英雄游戏方式
| 项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 技术载体 | 游戏运行于区块链模式之下,依托分布式记账技术自身的虚拟经济体系,与网络游戏的内容结构相互结合。 |
| 核心对象 | 玩法围绕英雄展开,素材提到存在大量好玩有趣的英雄、更多不一样的英雄人物,英雄是玩家接触游戏内容的主要入口。 |
| 主要内容 | 英雄培养是游戏的主线,玩家通过培养的方式推进与英雄相关的游戏进程。 |
| 开发背景 | 由不到10人的传统游戏制作团队开发,成员均为游戏爱好者,希望将传统游戏的玩法与趣味性嫁接到区块链游戏上。 |
以太英雄游戏特点
1、以太英雄的开发方属于传统游戏制作出身的小型团队,成员人数不到10人,这种背景使游戏在玩法设计上更倾向于借鉴传统游戏思路,而非只做链上资产的简单发行。
2、团队对行业的观察构成了立项依据。从区块链游戏迷恋猫(CryptoKitties)走红开始,各类以区块链名义发行的游戏频繁出现在公众视野,团队愿意把这些现象理解为游戏开发者的热情,以及游戏爱好者与区块链技术信仰者对新事物的认可和支持。
3、正是在上述判断下,团队选择加入这一行列,并为同一个目标努力。以太英雄因此既是一项产品,也是团队对外部环境变化作出的回应。
以太英雄把英雄培养放在区块链模式之中,由一支小型传统游戏团队推动,试图让玩家在收集与养成英雄的过程中接触这项技术。素材也表明,这类尝试在当时仍属新兴方向,游戏所承载的不只是娱乐内容,还包括团队对技术与游戏如何结合的探索。
- 游戏大小:14.13MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-01
- 语言:中文
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