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官方资料,一手掌握《百年战争》以二十世纪之前的英法冲突为背景,取材于英国、法国的瓦洛伊斯国王以及法国贵族等盟国围绕法国领土控制权展开的长期争夺。这段历史本身延续了一百多年,游戏正是从这些血腥冲突与数百年的战争史中获得灵感。作品采用关卡制策略玩法,不同层次的关卡让玩家有机会尝试不同规模的冲突。场景基于3D写实手法构建,自然环境、树木、山丘、茂密森林与历史悠久的房屋共同构成战场。双方阵营配备三维建模的士兵与武器,包括轻装步兵、重步兵、轻武装弓箭手、骑士、弹射器与炸弹。
百年战争游戏玩法
游戏的推进依靠关卡与兵种部署完成,操作集中在触屏交互上,最终目标指向敌方城堡。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 关卡结构 | 游戏由不同层次组成,玩家可在不同层次的关卡中尝试不同规模的冲突。 |
| 视角操作 | 通过触摸与拖动旋转游戏的轴,调整观察战场的角度。 |
| 兵种部署 | 点击士兵图标,即可把士兵放置在烽火台所在的位置。 |
| 移动控制 | 使用操纵杆向右、向左、向前和向后移动。 |
| 胜利目标 | 征服敌人的城堡,并占领城堡。 |
百年战争游戏设定
1、题材取自英国、法国的瓦洛伊斯国王与法国贵族等盟国之间对法国领土控制权的主张,涉及的冲突延续百余年。
2、游戏以关卡分层的方式组织内容,让玩家接触不同层次的冲突,而非单一规模的战斗。
3、战场环境依照3D写实方式搭建,自然景物与带有历史气息的房屋一同出现。
4、参战单位以三维士兵与武器呈现,覆盖步兵、远程、骑兵与攻城器械等不同类别。
百年战争游戏人物
素材列出的可用单位按类型区分,各有对应的定位,如下表所示。
| 单位名称 | 说明 |
|---|---|
| 轻装步兵 | 三维建模的步兵单位之一。 |
| 重步兵 | 与轻装步兵并列的步兵单位。 |
| 轻武装弓箭手 | 远程类单位,装备较轻。 |
| 骑士 | 战场上的骑兵类单位。 |
| 弹射器 | 攻城器械类单位。 |
| 炸弹 | 与弹射器一同列入武器类别。 |
百年战争游戏要点
1、战场视角需要靠触摸与拖动来完成旋转,观察角度会随操作变化。
2、士兵的落点并非随意选择,需点击士兵图标并放置在烽火台所在的位置。
3、操纵杆承担前后左右四个方向的移动,是推进战线的直接手段。
4、整体目标明确:征服敌方城堡并将其占领,而不是仅以击败单位为准。
5、素材提到可通过电子邮件提交请求与投诉,联系邮箱为zaka.creative@gmail.com,官方落款为扎卡创意团队。
《百年战争》把百年冲突的历史背景收进关卡制的策略框架中,以3D写实场景和具体兵种选择支撑战场的呈现,操作层面则简化为旋转视角、点击放置与操纵杆移动几项。清楚各兵种的类型,掌握士兵只能落在烽火台位置这一限制,并将目标锁定在占领敌方城堡上,便能在不同层次的关卡中逐步推进。
- 游戏大小:56.36MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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