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官方资料,一手掌握2020年,人类捕捉到一段来自太阳系边缘的人工信号。为了查明信号来源,一艘飞船被派往深空执行调查任务。然而航行途中飞船系统出现故障,必须每隔72小时重置一次系统。整段旅程需要8个月才能走完,飞船将依次飞越月球、火星、木星、土星、冥王星和海王星,直至太阳系边缘。这是一款以真实太空旅行为基调的作品,孤独、无助、几乎静止的太空背景构成了它的主要氛围。你能否成为人类史上第一位飞越太阳系的宇航员?
游戏设定
1、故事起点设定在2020年,人类接收到一段来自太阳系边缘的人工信号,信号的人工属性成为整趟航行的起因。
2、为弄清真相,人类发射了一艘飞船前往信号源方向,玩家所扮演的正是这艘飞船上的宇航员。
3、航行并非一帆风顺,飞船在途中出现故障,系统需要定期重置才能继续运转。
4、航线从月球开始,途经火星、木星、土星、冥王星与海王星,终点落在太阳系边缘。
游戏玩法
游戏把“飞行”与“等待”放在同等重要的位置,玩家需要在漫长航程中维持飞船状态并推进探索进度。以下为素材中明确提到的玩法要点。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 系统重置 | 飞船在途中发生故障,必须每隔72个小时重置一次系统,重置节奏贯穿整段航行。 |
| 航程时长 | 完成整个游戏需要花费8个月时间,进度以现实时间尺度推进。 |
| 航行路线 | 飞船依次飞越月球、火星、木星、土星、冥王星和海王星,最终抵达太阳系边缘。 |
| 身份目标 | 玩家以宇航员身份驾驶飞船,目标是成为人类史上第一个飞越太阳系的人。 |
游戏特点
1、太空背景以近乎静止的状态呈现,没有密集的事件与频繁的操作,画面长期停留在孤寂的深空之中。
2、孤独与无助是作品着力传达的感受,玩家独自面对漫长航程和故障带来的压力。
3、以真实太空之旅为体验方向,航线覆盖太阳系中的多颗行星,行程跨度从月球一直延伸到太阳系边缘。
4、作品对耐心与毅力提出了较高要求,8个月的完成周期与72小时一次的系统重置共同构成了它的节奏基础。
游戏体验
1、飞船系统每隔72小时就必须重置一次,这一周期让航行始终带有需要照看的牵挂,玩家无法彻底放下这趟旅程。
2、8个月的完成时间意味着进度推进极为缓慢,游戏把“坚持”本身变成了一段需要经历的过程。
3、几乎静止的太空背景削弱了外界刺激,孤独与无助的氛围由此成为体验的核心部分。
4、从月球到海王星再到太阳系边缘,每一段航线都在拉长与地球之间的距离,也在不断接近那段人工信号的来源。
素材中提到的“Fixed the solar system and spaceship layer issue”,指向太阳系与飞船图层问题的修复,属于版本层面的调整说明,与上述玩法内容相互独立。整部作品以一段需要长期守候的深空航行为骨架,把信号之谜、系统故障和行星航线交织在一起,最终落在“能否成为飞越太阳系第一人”这一目标上。
- 游戏大小:60.68MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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