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官方资料,一手掌握noblemen1986游戏是一款以美国内战为背景、融合策略与第三人称射击的作品。故事设定在美国内战时期,玩家在其中率领一支军队,以亲历者的身份参与美国独立战争、第一次世界大战等多场重量级交火,在战场上建立部队、指挥作战并占领战略要地。除了正面推进,作战中也可以动用空中武装实施打击。
noblemen1986游戏设定
1、故事背景落在美国内战时期,作品中包含一场世界级战争以及一个第三人称战役。
2、玩家需要在关键战役中凭借一己之力改变战局,前线作战能力只是比拼的一部分。
3、战时中那些真实可见的因素在作品中一一俱全,后勤保障系统、士兵招募、武器制造都被引入,甚至还要从天气方面考虑如何制约敌人。
4、部队具备较智能的设定:对部队下达指令后,他们会主动开始运作,遇敌自行做出反应,玩家本人则可以投入到射击激战之中。新引擎加持下提供了顶级的光影效果,在新一代设备上还能获得60fps的画面表现。
noblemen1986游戏玩法
作战的推进既依靠部队走位,也依靠套牌。除胜利点以外的占领据点,士兵走上去并不会生效,只能通过capture牌完成占领;士兵的职责是移动、攻击,以及为我方占领点提供掩护——只有部队在旁边时,才能使用capture和discapture。卡牌的打出、部队的补给与治疗都依赖point和energy。
| 项目 | 具体内容 |
|---|---|
| siege | 用于攻打城堡,可以直接对敌方基地造成伤害。 |
| capture | 棋子形状的卡牌,用于直接占领一个资源点;费用不固定,有时5费有时2费,取决于该点与hq的距离。 |
| discapture | 取消敌人对资源点的占领,消耗三费。 |
| airdrop | 补给类卡牌。 |
| resource | 用卡牌费换取军费,比例为1:10。卡牌费的用法与炉石中的魔法点相同,军费则用于补给、出新军队以及治疗。 |
| bunker | 1费外加15军费,可设置在自己补给线上,即连接补给点的那条线。 |
noblemen1986游戏攻略
1、20军费可以出一个普通步兵队,开局会赠送一支由三个部队组成的军队。部队兵种可以通过roll来改变,roll的位置在下方一点,例如3近战囚犯自然不如3民兵;20费出的步兵同样适用这一机制。此外也可以出反坦克队伍。
2、反坦克队对付敌人碉堡很有用,但面对hq和步兵的表现与普通部队一样,对抗炮击极弱,很有可能全灭。攻击步兵时表现较强,使用霰弹枪,也就是指挥官的一级枪;二级枪是冲锋枪,三级大概是高爆弹枪,四级尚未解锁。
3、指挥官升级后会解锁各种职业,从最初的普通步兵,到之后的range远程火枪兵、support支援手。每种兵种都有对应的装甲,装甲带有各种技能,例如突击套装可以提供盾牌,相当于移动掩体。装甲要靠开箱获得,卡牌和兵种同样如此。
4、操作上,点击部队可以移动或攻击,指令下达后便不可再改动;驻扎在城堡里的步兵需要点击城堡才能移动。下达完毕后点击左下方的to battle执行战斗命令。
noblemen1986游戏点评
1、作品把策略指挥与第三人称射击放在同一套框架里,前线交火之外还要处理军费、补给与卡牌调度,作战准备与临场操作缺一不可。
2、卡牌费用随距离浮动、占领必须依赖特定卡牌等设计,使资源点争夺带有明显的取舍意味,兵力走位更多承担掩护职能。
3、兵种与装甲彼此关联,开箱获取的方式让部队编成存在变化空间,roll兵种也为开局配置提供了调整余地。
4、后勤、招募、武器制造与天气等要素被纳入战时考量,配合部队遇敌自行反应的设定,整体呈现出偏重全局统筹的战争题材面貌。
noblemen1986游戏在战场指挥与卡牌调度之间建立起相互牵制的关系,玩家既要照看部队的移动与掩护,也要盘算军费、卡牌与资源点的归属。相关情报显示作品还将继续公布,这支军队在关键战役中的走向,值得关注后续消息。
- 游戏大小:40.05MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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