游戏介绍
官方资料,一手掌握《明日之后》是网易自研的一款开放世界生存MMO,并且提供了电脑模拟器版本,让玩家可以在PC环境中体验这片废土。故事发生在被病毒袭击之后的世界,感染者遍布,生存环境恶劣,有限的资源还要与其他玩家争夺。玩家的最终目的只有一个——活下来。为此需要采集资源、动手建造,并与感染者以及其他怀有敌意的幸存者对抗。游戏不受角色与等级的束缚,幸存者们可以自由地一起采集、制造和使用获得的资源,所做的一切都是为了在这个世界中继续活下去。
明日之后游戏设定
1、故事的时间起点设在2025年。科技发达、交通极其便利,却也让毁灭性的病毒有了可乘之机,病毒肆虐各国,人类文明险些毁于一旦。
2、为了在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集结起来,共同面对病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的处境。
3、感染者遍地,渴求着生者的血肉;幸存者抱团求生;灾难之后新势力的崛起,则一步步揭露出旧世界的秘密与阴谋。
4、世界中分布着多个避难营,冰冷严酷的白树高地、晚上会爆发尸潮的密斯卡大学,以及纸醉金迷的“快乐101”和三不管地带的“远星城”,各自呈现末世的不同面貌。
明日之后游戏玩法
在《明日之后》里,“活着”这个目标需要凡事亲力亲为,衣食住行都靠玩家自己动手解决。收集木柴生起篝火只是起点,想要什么就得自己去挣、去造。
| 需求项目 | 获取与制作方式 |
|---|---|
| 食物 | 采集果实、狩猎动物、收获作物,并通过烹饪加工得到。 |
| 装备 | 伐木挖矿、冶炼金属,再找到图纸与铁砧等工具自行打造。 |
| 房屋 | 一门一窗、一桌一椅,全部由自己收集材料建造。 |
| 材料 | 需要深入险地收集,并周旋于感染者与其他幸存者之间。 |
游戏中没有个人等级设定,取而代之的是不断升级的个人天赋。走战斗路线、擅长采集,或者执着于制造,都能在末日世界中拥有一席之地,成为某一方面的专家。
明日之后游戏特色
1、冲突与合作贯穿始终。不抱团不足以对抗感染者,人数太多又没有足够的资源供养,这种张力构成了末日世界的基本魅力。
2、险地与资源相伴。为了材料不得不深入白树高地、密斯卡大学等危险区域,机会与危险并存。
3、团队是生存的最佳保障。不同避难所拥有不同的价值观与阵营,玩家之间也能组成一个个独特的团队,为生存而奋斗。
4、竞争无处不在。与其他玩家齐心协力共同发展的同时,为了争夺生存资源,合作与背叛、生存与毁灭、人性的亮点与邪恶交织冲突。
明日之后游戏剧情
1、享乐是人类的天性,即便在生死未卜、朝不保夕的末日里,也总有人沉溺其中,不愿面对现实的残酷。快乐101就是这样一个避难营。
2、它由贸易联盟“富饶计划”支持建立,除了勘测宝冠山脉的资源、借机拿下黑漆半岛的宝藏“黑漆石油”,还承担着通过贸易软化帝国边境的作用——除了武力征服,文化侵蚀也是同化吸引其他国家、势力或组织的有效手段。
3、踏入避难营,满街飘扬的彩色气球、干净整洁的街道、靓丽的建筑色彩、随处可见的商店与售货车,还有小丑表演等各类娱乐活动,几乎让人忘记外界的感染者。只要有钱,就能在这里拥有旧世界绝大多数的娱乐与享受,连铁血的帝国军人也甘愿把拼命赚来的资源挥霍一空。
4、唯一的不和谐是方舟科技会的进驻。旧世界的难民认为方舟抛弃了他们,才导致世界被感染者毁于一旦,而联盟与科技会的密谋显然不会让普通难民知晓。眼下快乐101还有一件头痛之事:远星704叛变、永远404等知名营地一夜消失,曾经的乐土纷纷成为历史。
从病毒肆虐的2025年,到白树高地、密斯卡大学与快乐101、远星城这些境况各异的所在,《明日之后》把生存的压力交给玩家亲手处理:采集、狩猎、建造、结伴或对抗,都要自己拿主意。没有等级束缚的天赋成长,给了战斗、采集、制造不同方向的立足空间,而避难营之间的价值观分歧与资源争夺,则让“活下来”这件事始终伴随着人与人之间的博弈。今朝有酒今朝醉也好,步步为营也好,明天能否到来,取决于今天的每一个选择。
- 游戏大小:2.76G
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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