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官方资料,一手掌握人肉汉堡是一款题材与画风都颇具反差感的像素经营游戏。作品采用经典的黑白像素风格,玩家在游戏中扮演汉堡店店长,通过制作以各式材料(人肉)为原料的汉堡来满足上门的顾客,并在经营中赚取钱财,用以赎回自己被绑架的女儿。
人肉汉堡游戏玩法
| 玩法环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 身份与目标 | 玩家以汉堡店店长的身份经营店铺,核心目标是在限定期限内凑齐赎金,救回被绑架的女儿。 |
| 汉堡制作 | 按照需求指示店主使用不同成分制作汉堡,让食客满意,换取收入,并由此获得新的成分。 |
| 成分来源 | 可用成分之中包括在餐厅里吃了一顿美餐的人;使用人肉作为材料会使罪恶值上升。 |
| 材料风险 | 若使用不可食用的成分或腐烂的成分,同样会带来罪恶值的增加。 |
| 失败条件 | 罪恶值一旦达到Max,店主就会被捕,而赚取赎金的期限只有30天。 |
人肉汉堡游戏特点
1、作品属于像素风的管理类游戏,经营与叙事并行,除做汉堡赚钱的主线外,还包含一段内容相当丰富的剧情故事。
2、玩家所处的位置是一名汉堡店老板,需要不断制作各种口味的汉堡,用不同的成分配比来应对食客的需求。
3、游戏设有维持生命与保持罪恶值并行的机制,材料的选择因此变得需要斟酌,用错成分会直接推高罪恶值。
4、收入与新成分之间存在关联,把汉堡做好既能留住食客,也能让后续可用的材料逐步扩展。
人肉汉堡游戏剧情
1、故事的起点是一场因欠债而起的变故:汉堡店主的女儿被人绑架,店主由此被卷入必须尽快筹钱的处境。
2、为了在短时间内赚到足够的钱财,店主不得不把店铺经营放在首位,甚至不惜以人肉作为汉堡材料。
3、剧情围绕这段背景展开,经营过程与故事推进交织在一起,玩家的每一个经营选择都发生在这一设定的框架之内。
4、与剧情相配套的是明确的时间压力——赚取赎金的期限只有30天,而罪恶值到达Max也意味着店主被捕、经营中断。
黑白像素的画面之下,人肉汉堡把店铺经营、材料取舍与一段绑架赎人的故事放在同一条线索上。做汉堡换收入是日常,罪恶值与30天期限则始终悬在头顶,材料的每一次选择都需要掂量,这也构成了本作经营循环中最需要留意的地方。
- 游戏大小:28.95MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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