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官方资料,一手掌握《航海霸业》是一款经营类RPG航海手机游戏,将探索、经营、贸易与战斗融为一体,构成一场模拟海洋冒险。游戏以14至19世纪的世界为蓝本,尤其取材于地理大发现和新航路开辟之后的时代背景,据此搭建了地图、港口、城市与特产贸易物等内容。玩家在其中的身份是大航海时代的船长,驾船启程,展开一段环游世界的旅程。
航海霸业游戏设定
1、游戏的世界观建立在14至19世纪的历史阶段之上,重点落在地理大发现与新航路开辟之后,整体呈现出那个时代海洋冒险的基本格局。
2、地图、港口、城市和特产贸易物均依据这一时代蓝本构建,构成了玩家航行、停靠与交易的基础环境。
3、玩家扮演船长这一角色,以驾船出海的方式推进世界之旅,探索、经营、贸易与战斗几条线索由此串联起来。
4、作为一款经营类RPG航海手游,它把航海题材与角色成长结合起来,形成了模拟海洋冒险的整体框架。
航海霸业游戏玩法
本次更新涉及活动、船长、招募、海盗与佣兵等多个方面,下面按内容分类整理,便于对照查看。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 加勒比BOSS | 每周六20:30开启加勒比BOSS活动,挑战BOSS可赢取活动奖励。 |
| 船长组合 | 新增活动限定船长【传奇】迪亚士与【传奇】亚美利哥,两者可组成船长组合“世界尽头”;新增船长【传奇】南森与【传奇】白令,两者可组成船长组合“极北之地”。 |
| 船长形象与台词 | 更新了船长【阿蒙森】【戴维·利文斯敦】的美术形象;紫色以上船长在学习、升级技能时会显示船长台词。 |
| 招募界面 | 可在【招募】界面查看【技能一览】。 |
| 加勒比海盗 | 大地图海盗只在加勒比开放期间刷新;6至8阶海盗缩短为每小时刷新一次;9阶海盗在任何时候都不会主动攻击玩家;道具【加勒比海盗旗】只能在加勒比开放期间使用。 |
| 加勒比佣兵 | 玩家被雇佣后,雇佣期结束或被解雇会自动“退出佣兵”;自被雇佣时起需满3天才能再次“成为佣兵”;雇佣费不能高于自身最大战力;每次战斗消耗的物资不会超过自身总耐久,即使雇佣了其他佣兵。 |
| 舰队货物 | 在欧洲大地图点击自己船只,可以选择“丢弃”当前舰队携带的货物。 |
航海霸业游戏要点
1、加勒比BOSS活动有固定的开启时间,为每周六20:30,参与挑战即可获得相应奖励。
2、加勒比相关内容与加勒比的开放状态密切相关:大地图海盗只在开放期间刷新,道具【加勒比海盗旗】也只能在开放期间使用,使用前需留意当前状态。
3、加勒比海盗的刷新节奏按阶数区分,6至8阶为每小时刷新一次;9阶海盗则无论何时都不会主动攻击玩家。
4、佣兵身份存在退出与再入职的时间限制:被雇佣后一旦雇佣期结束或被解雇,会自动退出佣兵;从被雇佣时算起,需满3天才能再次成为佣兵。
5、佣兵的雇佣费不能高于自身最大战力,这一条件在设定雇佣价格时需要遵守。
6、战斗物资的消耗设有上限,每次战斗消耗的物资不会超过自身总耐久,雇佣其他佣兵的情况下同样如此。
航海霸业游戏看点
1、活动限定船长【传奇】迪亚士与【传奇】亚美利哥可组成“世界尽头”组合,【传奇】南森与【传奇】白令则对应“极北之地”组合,船长之间的搭配成为本次更新的一项内容。
2、紫色以上船长在学习、升级技能时会显示船长台词,技能养成环节增添了角色表达的部分。
3、【招募】界面新增【技能一览】,查看技能信息有了专门的入口。
4、【阿蒙森】【戴维·利文斯敦】两位船长的美术形象得到更新,欧洲大地图点击自己船只还可选择“丢弃”舰队携带的货物,操作细节上有所补充。
从时代背景的搭建到港口贸易的设置,《航海霸业》把航海冒险的各个环节放在同一片海域中展开。本次更新围绕加勒比BOSS、船长组合、招募入口、海盗刷新与佣兵规则作出了多项调整,也为船长的养成与航行安排了更明确的条件与节奏。
- 游戏大小:282.29MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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