游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握天天象棋是一款棋友们公认的公平象棋游戏,玩家可以在其中自由选择不同的游戏模式,开启自己的下棋旅程。若是偏好独自琢磨,也有挑战模式可供体验。象棋玩法本身并不复杂,经典规则相信不少玩家都有接触,游戏中同时收录了大量与象棋相关的知识,适合对象棋有浓厚兴趣的玩家尝试。
天天象棋游戏特点
1、游戏提供丰富多样的模式供玩家体验,不同模式各自带有独特的玩法,带来不一样的感受。
2、作为竞技类游戏,它保证了对战的绝对公平性,让每位玩家都能体会到象棋的乐趣。
3、残局功能是其中一项内容,玩家可以接替名将处理残局,借此检验自己的水平是否达到名将水准。
天天象棋游戏设定
象棋棋子共三十二个,分红黑两组各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种一致,共分七种。红方为帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5);黑方为将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)。其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒作用完全相同,区别仅在于区分红棋和黑棋。
1、对局由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即告终了。
2、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方棋子占据其交叉点,都算走一着;双方各走一着称为一个回合。
天天象棋游戏玩法
| 棋子 | 走法说明 |
|---|---|
| 帅(将) | 棋中的首脑,也是双方竭力争夺的目标。只能在九宫之内活动,可上可下、可左可右,每次按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 |
| 仕(士) | 将(帅)的贴身保镖,同样只能在九宫内走动,行棋路径仅限九宫内的四条斜线。 |
| 相(象) | 主要作用是防守、保护己方帅(将),走法为每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河;若所走田字中央有棋子则不能走,俗称“塞象眼”。 |
| 车 | 象棋中威力最大的棋子,横线、竖线均可走,只要无子阻拦,步数不受限制,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。 |
| 炮 | 不吃子时移动方式与车完全相同。吃子时,己方与对方棋子中间必须间隔一个棋子,无论该棋子属于哪一方;炮是象棋中唯一可以越子的棋种。 |
| 马 | 走法是一直一斜,即先横着或直着走一格,再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。一次可走的选择点可达四周八个点,故有“八面威风”之说;若去往方向有别的棋子挡住则无法走过,俗称“蹩马腿”。 |
| 兵(卒) | 未过河前只能向前一步步走;过河以后除不能后退外,允许左右移动,但同样只能一次一步。即便如此,威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。 |
天天象棋游戏解答
围绕胜负的判定,游戏沿用的规则中有几处值得留意。
| 问题 | 解答 |
|---|---|
| 一般棋局如何定胜负 | 只要一方“欠行”、被“将死”或自动认输,另一方即可得胜。行方无子可走、一动将帅就会被吃掉,称为欠行,亦称困毙;行方棋子占据能攻击对方将帅的位置、准备下一步吃掉它,称为照将或将军,简称将;被将军一方必须应将,即移动将帅或别的棋子化解,无法应将即“被将死”。 |
| 比赛还有哪些判负情形 | 首先超时的一方判负;作弊一方判负,如事先协议故意输掉棋局则双方皆判负;连走两步或以上的一方判负;移动对方棋子的一方判负;下出并非棋子允许着法的一方判负,例如“马行田”“象行日”“炮用车的吃法”、将帅照面等。 |
| 长时间不吃子如何处理 | 双方在若干步数之内都没有吃过对方棋子时,由裁判决定结果,通常例胜之局判胜负,例和之局判和。 |
天天象棋游戏简评
1、游戏设有独特的天梯积分系统,玩家可以不断提升天梯积分,去挑战更强大的敌人。
2、模式种类较为丰富,单人玩法与多人玩法都能带来不同的游戏乐趣。
3、棋谱收藏内容可供玩家下载,便于在学习下棋技巧的过程中逐步提升技术水平。
综合来看,天天象棋把经典象棋规则与多种模式放在同一款作品中:既可以与人对弈、在人机对战中选择不同难度,也能借残局与棋谱内容慢慢打磨棋艺,社交系统则方便棋友之间交流心得。对象棋规则并不熟悉的新手,也能从基本的行棋方式和胜负判定入手,逐步熟悉这款游戏。
- 游戏大小:40.12M
- 游戏版本:v2.9.6.1
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2020-03-17
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私