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官方资料,一手掌握我的世界v1.11.0.5版本带来了不少新变化,女巫在袭击中拥有了更高的优先权去进攻村庄,暴徒一方也加入了全新的伤害机制,玩家所要面对的危机随之升级。除了这些对抗层面的调整,版本内还埋藏了新的内容与玩法,等待进入游戏后逐一解锁体验。
我的世界v1.11.0.5游戏特色
1、版本保留了充满趣味性的掠夺过程,玩家在其中的操控空间较大,同时还需要提防各类怪兽对村庄发起的攻击。
2、探索途中可以收集并利用多种酷炫道具,这些道具能在冒险过程中发挥相应的作用。
3、新增了大量酷炫好玩的地图模式,联机闯关一类的全新玩法也一并加入其中。
我的世界v1.11.0.5游戏玩法
本次更新围绕变动、修正、突袭、世界一代、暴徒、砌块、用户界面等多个方向展开,共修复了42个漏洞。以下按类别整理其中较有代表性的调整。
| 调整类别 | 具体内容 |
|---|---|
| 变动 | 为砖块和物品补充了更多新纹理,其中包含彩色玻璃。 文本到语音功能现在会读取全部对话框以及游戏内的通知。 |
| 修正 | 修复了游戏中可能出现的几次崩溃,改善了运行表现。 修复了导入1.10测试版并禁用实验游戏时可能发生的崩溃,也修复了村民死亡时可能出现的异常。 |
| 突袭 | 删除了袭击结束时的占位符爆炸声音,并加入方向喇叭的声音,帮助玩家找到剩余的袭击者。 修正了一波袭击完成时老板栏没有清空的问题,也修正了不从Android设备开始的突袭;在切换到和平难度后再恢复时,突袭不再中断。 突袭暴徒现在会攻击玩家,也会从水中移动到村庄,且不再能在树叶上生成。 掠夺者在袭击中可以骑着坐骑生成;女巫在袭击中进入村庄的优先权被提高。 如果一次突袭中所有村民都被杀掉,附近的所有玩家都会收到“坏奥门”。 移除了带有“村英雄”的玩家周围的粒子,并改进了袭击中暴徒的生成位置。 |
| 世界一代 | 村庄水中生成的篱笆现在会被水包围。 树不会再生成在地面上的一个街区上,也不会再生成在村庄的动物围栏里。 |
| 暴徒 | 修正了部分梦游村民的问题,暴徒现在可以穿过积水街区,例如海草。 枯萎的骷髅和守护者再次在世界中繁衍后代。 更新了不同村民行业的供应价值,流浪的交易者在离开并重新进入世界后不再改变出价。 在村庄中孕育的铁球现在会对攻击玩家进行报复,破坏者的寻路方法得到改进,村民也会每隔一段时间休息。 掠夺者在杀死骑马的掠夺者后,不再漂浮在半空中。 |
| 砌块 | 经验值现在可以存储给使用鼓风炉和烟道的汽车冶炼厂。 TNT再次发射远离爆炸,并新增了一个占位符声音,供村民与花纹表交互时使用。 当工作地点的街区被村民认领时,会出现快乐的村民粒子;当村民无法到达该街区时,则会出现愤怒的粒子。 |
| 用户界面 | 制图表的输出槽不再与Android设备上的PocketUI重叠。 使用控制器时,在交易屏幕的左侧选择一个交易即可完成交易;马匹库存屏幕上的马鞍项目轮廓现在与新的马鞍纹理匹配。 修正了控制器与讲台交互时工具提示缺失的问题;使用高清纹理包时,织机屏幕现在能正确显示横幅图案。 修正了使用触摸设备时老板条重叠的问题,交易不再自动填充贸易输入槽,被锁定的村民交易在村民级别上升之前不再出现。 |
我的世界v1.11.0.5游戏要点
1、女巫的袭击行为优先级提升,进入村庄的倾向更高,防守时需要对此多加留意。
2、突袭暴徒的攻击对象包含玩家,并且能够从水中移动至村庄,生成位置也经过改进。
3、只有一次突袭中所有村民都被杀害,附近所有玩家才会收到“坏奥门”。
4、村民与工作街区的互动有明确反馈:街区被认领时出现快乐粒子,无法到达时出现愤怒粒子。
我的世界v1.11.0.5游戏点评
1、这一版本的改动集中在袭击与暴徒的行为逻辑上,村民、掠夺者、女巫等角色之间的互动被进一步细化,村庄防守的变数明显增多。
2、变动部分加入的彩色玻璃等新纹理,以及文本到语音读取全部对话框与通知,让内容表现与信息获取都更为完整。
3、修正、世界一代、砌块与用户界面几类调整,主要针对崩溃、生成异常、界面重叠和交易显示等问题,共修复42个漏洞,整体体验的稳定程度有所提升。
总体来看,我的世界v1.11.0.5版本把重点放在了袭击机制与各类暴徒行为的调整上,同时兼顾了纹理、语音、界面与漏洞修复等细节,玩家在村庄防卫和探索过程中会遇到新的挑战与变化。
- 游戏大小:127.84MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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