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官方资料,一手掌握《尸体派对:驭血》初看之下容易被贴上血腥、重口味的标签,但实际体验并非如此。这是一款剧情丰富且多有波折的作品,故事以拯救世界为目的,讲述了生活在逆境中的主角与敌人展开斗争的过程,面对重重困难,角色们又该何去何从。
尸体派对:驭血游戏剧情
1、本作延续PSP平台《尸体派对:影之书》第八章之后的故事,系列以天神小学为舞台展开的一系列故事将在本作中迎来完结。原本应当已经崩塌的天神小学,出现了更加强力的支配者,将诅咒之力扩散开来,徘徊其中的各种谜团即将解明,那些在天神小学中惨遭杀害的伙伴们最终能否得到救赎,答案都将在这部作品中揭晓,而真相往往出人意料。
2、故事从医院养伤的班长说起。一位女性出现在她面前,此人如同班长的姐姐一样,隶属于被称为W.I.(Wicca Institute)的精灵崇拜团体。她要求班长去寻回影之书,因为那是筱崎家代代守护、不外传的禁忌之书,一旦落入有心者手中,世界将沦落为混乱的深渊,而线索就在筱崎护月所住的公寓里。这是班长的姐姐预感到了将要发生在自己身上的灾难之后,拜托她前来转达的事情。
3、哲志他们满怀温情地迎回了出院返校的班长,然而茧、森繁、世以子(11子)和结衣老师都已不在,这让班长更加认清残酷的现实。在新来的副班导召开班会结束后的回家途中,有个男人出现在班长面前,告诉她“取回影之书,可以使死去的同伴复活”。虽然这个男人十分可疑,但“使死去的同伴复活”这句话还是深深打动了班长。想起姐姐和谜之男的话,班长发誓要再次取回影之书。
4、第二天,班长前往筱崎护月所住的公寓。公寓似乎已经封锁已久,入口处禁止进入的胶带贴了好几层,有些甚至已经老朽化。用坚定的眼神仰望着公寓的班长,决心不能再把哲志他们卷入此次事件之中。为了背负起家族血脉的责任,班长一个人的冒险之旅就此开始。
尸体派对:驭血游戏设定
| 设定项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 表现方式 | 本作使用3D场景、人物建模以及2D的CG图片进行表现,人物以Q版建模体现。 |
| 探索方式 | 游戏系统与系列1代基本相同,探索由2D转为3D。ADV部分也和系列前作一样可以操作角色进行探索,在不知潜伏着什么的场景内亲自探索的恐怖感也是本作特色之一。 |
| 角色与音效 | 本作中会有新的角色登场,并使用了专业3D音响技术。 |
| 躲藏与照明 | 加入了躲入柜子以及手电的设定,手电有电量限制,电池可以在其它地方捡到。 |
| 灵符与幽灵 | 可以使用灵符攻击幽灵。血块可能诞生幽灵进行攻击,也可能隐藏着触手,触手攻击会导致角色黑化,找到神像可以回复黑化值。 |
| 地面陷阱 | 地面安装了钢琴线,碰到可能大量失血,走近则可以去除;地面还会设置大量陷阱,如钉子和玻璃。 |
| 尸体与存档 | 尸体可以收集名牌,不同选项可能导致错误的死亡结局发生;存档依然是蜡烛,同时可以回血。 |
尸体派对:驭血游戏要点
1、场景探索由2D变为3D,操作角色在不知潜伏着什么的场景内亲自探索,是本作恐怖氛围的重要来源。
2、手电有电量限制,电池需要到其它地方捡取,照明资源并非取之不尽。
3、遇到血块要留心,它可能诞生幽灵发动攻击,也可能藏着触手;触手攻击会导致角色黑化,需要找到神像来回复黑化值。
4、地面铺设的钢琴线碰到会大量失血,靠近才能将其去除;钉子和玻璃等陷阱同样分布在地面各处。
5、尸体可以收集名牌,同时游戏中的不同选项可能导致错误的死亡结局发生;存档点依然是蜡烛,并兼具回血功能。遇到怪物时,除剧情必须的情况外,均可以通过存档来处理。
从故事脉络到探索机制,《尸体派对:驭血》在天神小学的舞台上把系列遗留的疑团与角色们的处境一并推向终局。3D探索、手电电量、灵符与陷阱等设定,让这段以“取回影之书”为起点的旅程始终处在紧张氛围之中,而班长独自踏入封锁公寓的那一刻,也宣告了这场冒险的正式开始。
- 游戏大小:45.35MB
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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