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官方资料,一手掌握ATOMINE是一款以虚拟空间为主题的双摇杆射击游戏,采用极简主义的设计风格,并借鉴Roguelike特征形成rogue-lite玩法,关卡由程序动态生成。玩家将通过屏幕体验真实的系列STUXNET事件——世界上首次兵器化的电脑病毒。每一次挑战,都需要击毙当前空间内的所有敌人,才能开启通往下一个关卡的通道;被击毙的敌人会在地上留下经验值、能量或各种武装组件。游戏整体节奏较快,每关都会出现大量敌人,但子弹不会耗尽,并且配备了一套可更换的装备系统。
ATOMINE游戏设定
1、2011年,Sergey Ulasen发现了一种名叫STUXNET(《震网》)的恶性电脑蠕虫,当时它通过Microsoft Windows平台扩散,用以攻击西门子公司制造的工业控制系统。
2、该蠕虫的威胁在于其隐藏性,不收到启动命令便一直处于待命状态。STUXNET不仅是首次被发现的侵扰并损害工业系统的恶意软件,也是首个包含可编程逻辑控制器(PLC)rootkit的病毒,主要是为感染核电厂与石油设施系统而设计。
3、ATOMINE如同STUXNET一样,是一个寻求壮大自身力量,以达到将自身源代码植入对象目的的电脑病毒。游戏中可听到的电子配音,加上屏幕里展现的许多元素,会引导玩家走向最终目标。
ATOMINE游戏特色
1、节奏明快。每一个关卡里都会出现大量敌人,必须全部歼灭才能过关;子弹不会耗尽,同时又拥有一套可更换的装备系统,让战斗保持紧凑。
2、装备改造自由度高。玩家可以用游戏中捡到的特殊组件来改造自己的装备,每一种组件都会改变装备的不同性能,涉及射击方式、发射数量、射速以及其他系数。
3、关卡即时生成。游戏世界由程序生成的关卡构成,每一环关卡都会出现不同的敌人和不同的地形;玩家需要用仅有的一次生命攻克全部关卡,一旦ATOMINE被摧毁,挑战即告结束。
4、存在黑客反制。挑战过程中,系统可能察觉玩家的入侵而试图改变游戏表现,此时需要迅速采取行动;如果未能及时劫持反黑客机制,状况将变得非常棘手。
5、Boss战。敌人不光是杂兵,在ATOMINE里玩家还需要数次打败强悍的BOSS。
ATOMINE游戏亮点
| 亮点项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 装备系统 | 玩家可以按照自己喜爱的方式,自由组合100多种组件,构建得心应手的武器。 |
| 机体升级 | 升级ATOMINE机体版本,可解锁30种以上变异组件。 |
| 机型选择 | 从9种ATOMINE机型中选择最适合自己游戏风格的型号。 |
| 反黑客机制 | 及时反应,从而回避反黑客QuickTime机制。 |
| 关卡推进 | 攻克7层关卡,各层关卡都是由程序自动生成的世界。 |
| 可解锁内容 | 具有多种多样的可解锁要素,包括敌人、BOSS等等。 |
ATOMINE以虚拟空间为舞台,把快节奏的射击对抗与程序生成的关卡结合在一起,配合可自由组合的组件装备、可升级的机体与多种机型选择,构成了rogue-lite式的闯关结构。单次生命、黑客反制与Boss战的设置,也让每一轮挑战都围绕着生存与推进展开。
- 游戏大小:206.89M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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