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官方资料,一手掌握我的世界v1.11.0.5版本带来了新的玩法变化,女巫在突袭中进入村庄的优先权有所提高,暴徒也加入了新的伤害机制,玩家将面对随之而来的新危机。此外,该版本还补充了新的内容与玩法,等待玩家进入游戏中解锁和体验。
我的世界游戏特色
1、掠夺过程中充满趣味性,玩家在尽情操控的同时,还需要防备不同怪兽对村庄发起的攻击。
2、各类酷炫道具等待收集与利用,这些道具能在探索过程中发挥一定作用。
3、版本中加入了许多酷炫好玩的地图模式,同时还有全新的联机闯关玩法一并登场。
我的世界游戏玩法
本次更新围绕变动、修正、突袭、世界一代、暴徒、砌块与用户界面等方面展开,共修复了42个漏洞,下面按内容类别整理主要调整。
| 调整类别 | 具体内容 |
|---|---|
| 变动 |
为砖块和物品加入了更多新纹理,其中包含彩色玻璃。 文本到语音功能现在会读取所有对话框以及游戏中的通知。 |
| 突袭 |
删除了突袭结束时的占位符爆炸声音,并会播放一个方向喇叭的声音,帮助玩家找到剩余的袭击者。 修正了当一波突袭完成时老板栏没有清空的问题。 修正了不从Android设备开始的突袭;在切换到和平难度再恢复正常时,突袭不再中断。 突袭暴徒现在会攻击玩家,也会从水里移动到一个村庄;它们再也不能在树叶上生成。 掠夺者现在可以在突袭中骑乘它们生成的坐骑。女巫在突袭中进入村庄的优先权更高。 如果所有村民在一次突袭中被杀,附近所有玩家现在都会收到“坏奥门”。 移除了带有“村英雄”的玩家周围的粒子,并改进了袭击中暴徒的生成位置。 |
| 世界一代 |
村庄水中生成的篱笆现在被水包围了。 树不再会生成在地上的一个街区上,也不会在村庄的动物围栏里生成。 |
| 暴徒 |
修正了一些梦游村民;暴徒现在可以穿过积水的街区,例如海草(MCPE-37005)。 枯萎的骷髅和守护者再一次在世界上繁衍后代(MCPE-42922)。 更新了不同村民行业的供应价值;流浪的交易者在离开并重新进入一个世界后,不再改变他们的出价。 在村子里孕育的铁球现在会对攻击玩家进行报复。 改进了破坏者的寻路方法;村民们现在每隔一段时间会休息一次。 掠夺者在杀死一个骑马的掠夺者后,不再漂浮在半空中。 |
| 砌块 |
xp现在可以存储给使用鼓风炉和烟道的汽车冶炼厂。 TNT再次发射远离爆炸(MCPE-42731)。 添加了一个占位符声音,供村民与花纹表交互时使用。 当村民声称一个工作地点的街区时,会出现快乐的村民粒子;当村民无法到达该街区时,则出现愤怒的粒子。 |
| 用户界面 |
制图表的输出槽不再与Android设备上的PocketUI重叠。 文本字段使用控制器时,在交易屏幕的左边选择一个交易,就可以完成交易。 马匹库存屏幕上马鞍项目的轮廓现在与新的马鞍纹理匹配。 修正了缺乏与讲台交互的控制器工具提示。 使用高清纹理包时,织机屏幕现在正确显示横幅图案。 修正了使用触摸设备时重叠的老板条。 交易不再自动填充贸易输入插槽;被锁定的村民交易在村民级别上升之前不再出现。 |
我的世界游戏要点
1、突袭玩法中,当所有村民被击杀时,附近玩家会收到相应提示,因此保护村民是应对突袭时需要留意的关键环节。
2、女巫进入村庄的优先权提高,暴徒的伤害机制亦有变化,村庄面临的威胁相较以往有所增加。
3、暴徒的生成位置、寻路方式以及突袭中的坐骑行为都有所调整,玩家在防守时的应对方式需要相应变化。
4、版本还改动了工作地点街区相关的粒子表现与村民交易的显示规则,这些细节会影响玩家与村民交互的过程。
我的世界游戏设定
1、村庄与突袭构成本次更新的重要背景:掠夺者在突袭中生成,女巫更倾向于进入村庄,暴徒则可能从水中向村庄移动。
2、村民拥有各自的行业与供应价值,会在工作地点的街区边活动并间歇休息,其工作状态会通过快乐或愤怒的粒子表现出来。
3、暴徒在世界上存在繁衍行为,枯萎的骷髅与守护者均包含在内,铁球若在村子里孕育,则会对攻击玩家进行报复。
4、版本对世界生成规则作出调整,村庄水中的篱笆被水包围,树木的生成位置也受到限制,不再出现在地上的单个街区或村庄的动物围栏中。
总体来看,我的世界v1.11.0.5版本的改动集中在突袭机制、暴徒行为、世界生成与界面交互等方向,修复内容覆盖多个已知问题,同时也补充了新纹理、地图模式与联机闯关等可玩内容。熟悉这些调整之后,玩家能在新的村庄攻防环境中安排自己的应对方式。
- 游戏大小:127.84MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
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