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官方资料,一手掌握曾经风靡一时的狼人杀,让不少平时不爱开口的宅男宅女争得面红耳赤。《皇上别杀我》正是一款玩法接近狼人杀、但整体风格更偏中国风的策略性手游。局中玩家依旧要靠一张嘴周旋,装疯卖傻、假戏真做,把关键身份搅得越来越模糊,同时又要像侦探一样梳理线索、推理阵营。宫廷角色扮演与逻辑推理在这里被放在了一起,每一局都从身份的迷雾开始。
皇上别杀我游戏设定
1、游戏采用类似《狼人杀》的宫廷角色扮演玩法,通过天黑阶段的秘密行动、天亮阶段的发言与投票来推动进程。
2、与《狼人杀》全程隐藏身份不同,本作中每名玩家会同时拿到两套信息:一套是向所有人公开的明身份,包括皇上、贵妃、大臣、太医、密探;另一套是不公开的暗阵营,分为皇上与忠臣、反贼两方。身份与阵营并不绑定,这一点与《三国杀》有相似之处。
3、正因为身份和阵营分开,大臣未必就是铁血忠良,贵妃也不总是妖言惑主,玩家只能擦亮眼睛,从发言逻辑中去判断每个人的阵营归属。
4、八名玩家中,除皇上之外的七人里有随机两人被划入反贼暗阵营,其余人自动归入皇上和忠臣一方。除两名反贼外,每名玩家只清楚自己的阵营,其他人的立场要靠夜晚行动与白天发言逐步推出来。
皇上别杀我游戏玩法
一局游戏按准备、夜晚、白天三个阶段循环推进,各角色的能力与限制如下表所示。
| 环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 准备阶段 | 八名玩家随机分配到皇上、贵妃、太医、密探(共二名)、大臣(共三名)中的某一明身份,全部公开。 |
| 皇上 | 不可成为夜晚任何技能的目标;白天可决定发言顺序,在所有人发言完毕后作归票总结;投票时每一票相当于1.5票。 |
| 贵妃 | 夜晚阶段可选择任一玩家,永久改变其被查验到的阵营身份,但不影响真实身份,每局最多使用一次。 |
| 太医 | 夜晚阶段可选择是否救下当夜被暗杀的玩家,每局最多使用一次。 |
| 密探 | 两名密探在夜晚共同商量,决定查验某一玩家的阵营信息,查验结果会受贵妃技能影响。 |
| 大臣 | 三名大臣在夜晚共同判断当前存活大臣的阵营信息是否一致,结果同样受贵妃技能影响;只剩一名大臣时该技能失效。 |
| 夜晚行动 | 反贼睁眼,暗杀皇上以外的任一玩家;贵妃睁眼,决定是否翻转某人的阵营信息;密探同时睁眼商量查验目标;大臣同时睁眼判断彼此阵营是否相同;太医睁眼,决定是否施救。 |
| 白天行动 | 第一夜被暗杀的玩家可留遗言;若第一夜是平安夜,则后续夜晚被暗杀的玩家都没有遗言。皇上安排发言顺序,存活玩家轮流发言,随后由皇上总结并归票,存活玩家投票,得票最高者出局,被票出者均可发表遗言。 |
| 胜负条件 | 夜晚与白天反复交替,直到反贼暗杀掉皇上以外的所有玩家,或皇上与忠臣一方剿灭全部反贼,游戏结束。 |
皇上别杀我游戏亮点
1、系统自动匹配对手,随时都能开局。在简短的剧情提要铺陈之后,玩家需要用语言引导局面,把自己伪装在人群之中,最终走向皇帝斩杀反贼或反贼暗杀成功两种结局之一。
2、角色扮演与逻辑推理相互咬合。你们之中既有好人也有坏人,在底牌亮出之前,一切皆有可能。
3、支持实时语音交流,形式类似狼人杀的聊天室,靠对话整理线索,每一局对战都是一场头脑风暴。
4、设有教程与指令引导,不熟悉规则的新手也能顺着流程逐步上手。
5、匹配节奏较快,天南海北的玩家凑到一桌,边聊边推。
皇上别杀我游戏评价
1、整套流程整体并不复杂,熟悉几局之后基本就能掌握规则,剩下的就全落在推理与表演上。
2、游玩时既要想办法看清每个人的真实阵营,又要把自己代入拿到的角色身份里去。没有人会嫌谁戏多,因为所有人都沉在这种紧张烧脑的氛围中,各自化身戏精,一句“皇上别杀我,臣妾真的做不到啊”喊出来,颇有大型宫斗现场的味道。
3、每局结束后,一桌人已经从唇枪舌剑的针锋相对切换成一团和气,十几分钟的时间就能结识一群愿意一起闹的伙伴。