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官方资料,一手掌握《前女友是朋友所以没问题》是日本游戏商G.Gear推出的一款文字解谜手游,采用分歧探索型AVG的框架,并加入了多视角系统。游戏画面精致、内容充实,玩家需要在多条分支中判断人物之间的关系图。故事从两年前被女友甩掉的痛苦讲起,看似在描写一段感情的崩坏,实际却是一段新开始的入口——前女友的出现让命运有了改写的余地,能否与她重归于好,取决于玩家一次次选择。崩坏的友情与爱情边界,以及多种结局系统,构成了本作的主要攻略目标。
前女友是朋友所以没问题游戏设定
1、故事以一个略显尴尬的提问展开:「我们还能当朋友么?」前女友这样说道,于是两个人重新成为了“朋友”。
2、作品把重心放在逐渐崩坏的友情与爱情的边界上,关系的变化并非一步到位,而是随剧情推进一点点显露。
3、在分歧探索型AVG的基础上,本作新增了多视角系统,玩家可以从不同人物的立场观察同一段关系。
4、随着剧情推进,罪恶感不断涌出,而“害怕”的背后究竟藏着什么,需要玩家在分支中自行拼合;把诸多结局交织在一起之后,最终得到的真相才会浮现。
前女友是朋友所以没问题游戏玩法
游戏围绕一个直白的追问展开:你认为男女之间有真正的友谊吗?围绕这个问题,玩家要在交往的分寸之间做出取舍。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 关系推进 | 交换联络方式、一起去吃饭、一起牵手,甚至在这之上更进一步。作为男女之间的“朋友”,究竟该走到哪一步,选择权在玩家手中。 |
| 进行解释 | 面对随时出现的女友,通过辩解回避不断积蓄的对现女友的“罪恶感”。解释本身也是一种选择,会影响后续走向。 |
| TIPS & 切换视角 | “我这么做的时候,女友和前女友又是怎样的状态?”改变视角之后,可以看到的世界与未来都会随之变化。打开新未来的钥匙,就藏在“女友们”的行动当中。 |
前女友是朋友所以没问题游戏攻略
游戏中的分歧大致分为两类:一类决定剧情能否继续,另一类影响两位女主角的好感数值。前者选错往往直接进入坏结局,后者则决定最终进入哪条结局线。
| 分歧环节 | 推荐选择 | 其他结果 |
|---|---|---|
| 剧情分歧一 | 在Facenote上点[搜索]找到【前女友】,继续游戏。 | 未找到:BE 1「什么也没发生的世界」。 |
| 好感分歧一 | 稍微放松一下:【现女友】好感+5。 | Facenote你也在用吗?-3;我只是在看朋友的界面 -5。 |
| 剧情分歧二 | 取消好友申请,继续游戏。 | 申请:BE 2「杳无音信」。 |
| 剧情分歧三 | 找到【前女友】的主页,点开她的好友列表,点开“能美海 干二”第一条,继续游戏。 | 未找到:BE 3「请吃吧」。 |
| 好感分歧二 | 你看起来很集中:【现女友】好感+5。 | 保持沉默 -5;在房间就不太舒服 -8。 |
| 好感分歧三 | 打算去同学会:【现女友】好感+5。 | 转移话题 -3;明天也要做课题 -5。 |
| 第一问 | 没问题:【现女友】好感+5。 | 有问题 -3。 |
| 剧情分歧四 | 先到店里等着,继续游戏。 | 去附近的咖啡厅:BE 5「竖着读」。 |
| 好感分歧五 | 你有点胖了:【前女友】好感+5。 | 你变得漂亮了 -5;你改变形象了 +2。 |
| 好感分歧六 | 没事吧:【前女友】好感+5。 | 对方是男友?-10;不追问 +3。 |
| 好感分歧七 | 小心点:【前女友】好感+10。 | 再稍微多说几句话吧 -100,BE 4「最差劲的垃圾」。 |
| 好感分歧八 | 课题结束了:【现女友】好感+3。该分歧需【现女友】好感≤29时才会开启。 | 出来散步喘口气 -5;突然亲戚有事要聚一聚 -7。 |
| 第二问 | 没问题:【现女友】好感+3。 | 有问题 -3。 |
| 好感分歧九 | 谢谢你联系我,我很开心:【前女友】好感+5。 | 故意过一会再回复 +3;你在做什么 -5。 |
| 好感分歧十 | 嗯,有啊:【前女友】好感+10。 | 没有,因为… -100,BE 6「成为鸟的我」;为什么?-10。 |
| 剧情分歧五 | 折返,可开启好感分歧十一。 | 无视则不进入该分歧。 |
| 好感分歧十一 | 是不认识的好所以无所谓:【现女友】好感+7。 | 是男性朋友所以可以之后再说 -7;是家长所以可以之后再说 -5。 |
| 第三问 | 没问题:【现女友】好感+3。 | 有问题 -3。 |
| 好感分歧十二 | 一起变胖吧:【前女友】好感+5。 | O +2;奶酪意面热量超高哦 -5。 |
| 剧情分歧六 | 去Lime找线索,点开【前女友】唯一有回复的日志,继续游戏。 | 未找到:BE 7「希望人理的家伙」。 |
| 好感分歧十三 | 刚刚跑过,一股汗臭味:【前女友】好感+5。 | 等等,喂,住手啦~!+3;你的头发丝滑柔顺 -10。 |
| 好感分歧十四 | 感觉好像被怀疑了:【前女友】好感+5。 | 所以想和你交往:BE 8「non-updated」;谈谈更开心的事情吧 -5。 |
| 好感分歧十五 | 不坐下:【前女友】好感+5。 | 坐在旁边 -5;这是什么意思……?-15。 |
| 好感分歧十六 | 去当搬家公司了:【现女友】好感+5。 | 在看书可开启好感分歧十七;我去看望父亲了 -8。 |
| 好感分歧十七 | 幸福之路:【现女友】好感+5。 | 恋人与毒红茶 -5。 |
| 第四问、第五问 | 没问题:【现女友】好感+3。 | 有问题 -3。 |
| 剧情分歧七 | 点开【前女友】的好友列表,找到“浅丘 巧”,继续游戏。 | 未找到:BE 9「不如变态」。 |
| 剧情分歧八 | 接电话,继续游戏。 | 该分歧为后续好感的入口。 |
| 好感分歧十八 | 回礼已经收下了:【现女友】好感+5。 | 回礼改天再说吧 -5;现在有点急 -3。 |
| 好感分歧十九 | 去不去超市?【前女友】好感+5。 | 放我进房间吗 -100,BE 11「面包店秘话」;在公园谈谈吧 +3。 |
| 好感分歧二十 | 安慰很平常啦:【前女友】好感+5。 | 拉回怀中 -100,BE 12「WELCOME TO THE NEWWORLD」;我没有在意 -5。 |
| 第六问 | 没问题:【现女友】好感+3。 | 有问题 -3。 |
| 首饰店分歧 | 【现女友】好感90以上且【前女友】好感90以上时开启。进去或选择不进去,对一周目影响不大。 | 二周目或多周目可解锁EX结局。 |
| 好感分歧二十一 | 礼物吧:【前女友】好感+10,需双好感90以上并选择进入首饰店。 | 应该灌醉 +5;选我吧 -100,BE 13「痛苦的结束」。 |
前女友是朋友所以没问题游戏要点
1、结局走向主要由第七问「男女之间存在友情吗」以及两位女主角的好感数值共同决定。双好感50以上时,选“有友情”进入END 2A「消失的真相」,选“没有”进入END 6「最后的道歉」。
2、【现女友】好感50以下、【前女友】好感50以上时,“有友情”对应END 1「白色房间」,“没有”对应END 5「幸福的一步」;反过来【现女友】好感50以上、【前女友】好感50以下时,分别对应END 3「转暗:SIDE A」与END 7「转暗:SIDE B」。多周目下第七问必选“存在”。
3、双好感90以上可解锁【现女友】的“保护”Tips,达成END 2B「不会消失的后悔」;同时解锁【现女友】“保护”Tips与【前女友】“他的联系方式”Tips后,逃跑时一直往左进入2D END「终焉」,往右进入2C END「抓到你了」。
4、EX结局有两条路径:通过2D后,在首饰店买了礼物但不送给【前女友】,开启【现女友】EX END;通过2D后,在首饰店买了礼物并送给【前女友】,则开启【前女友】EX END。
从人际关系里一句轻描淡写的“还能当朋友么”出发,本作把选择、辩解与视角切换串成一条条彼此牵连的分支。好感数值、坏结局与多周目条件相互叠加,让同一段关系的走向被切分成多种可能,真相也就藏在这些反复尝试的路径里。
- 游戏大小:66.8MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-28
- 语言:中文
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