游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握猫头鹰和灯塔是一款文字向剧情手游,故事围绕森林中一座宁静的灯塔展开。灯塔里住着一位沉默的老人,以及一只据说活了一千四百年的毒舌猫头鹰“伯爵”。来往此地的客人会带来一个个离奇的故事,这些故事独立成章,又彼此关联,交织出宿命与梦想、疯狂与悲伤,呈现光怪陆离的人间百态。
猫头鹰和灯塔游戏剧情
1、故事由年迈的孤独旅行者巴尔·索莱特留下的一篇手稿引出。他在一个秋日黄昏走进森林,迷路时扭伤了脚腕,休息时在树下发现一个形状怪异的木雕,出于好奇将其捡起。
2、夜幕降临后,他找到一座灯塔,心中却充满疑惑,因为此前这一带并没有任何建筑。灯塔中住着一位和他一样头发花白的沉默老人,还有一只会说活的猫头鹰。云游一生的巴尔,还是头一次见到会说话的猫头鹰。
3、老人与“伯爵”好心收留他在灯塔中养伤。养伤期间,他看到老人过着简朴充实的生活,空闲时收集木料,独自慢慢雕刻奇怪的木雕;也注意到老人雕刻用的刀非同寻常,每次雕刻都要从猫头鹰的爪上拔出一把独特的爪刀。
4、木雕雕刻完成后,猫头鹰会抓着木雕飞出去,接着便是一段等待。等待结束时猫头鹰飞回来,门外随之响起敲门声,一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔。巴尔见过很多位客人,他们既是芸芸众生之一,又各自有着离奇、疯狂、悲伤的故事,有些故事之间还存在着莫名的联系。
猫头鹰和灯塔游戏设定
1、场景集中在一座森林深处的灯塔,宁静而孤独,灯塔中有沉默的老人和毒舌猫头鹰两位住人,二人共同生活。
2、核心设定是形状怪异的木雕:旅人在森林中捡到木雕,便会循着它找到灯塔,而灯塔中的老人又以木料雕刻出这样的木雕,由猫头鹰带走。
3、老人雕刻所用的爪刀取自猫头鹰的爪部,每次雕刻前才将其拔出,这一细节在手稿中被特意记下。
4、故事以文字叙述推进,客人带来的故事独立成章又彼此关联,并涉及宿命、梦想、疯狂与悲伤等多重主题。
5、手稿末尾,巴尔提到自己后来很多次进入那片森林,却再也没能找到那座灯塔。
猫头鹰和灯塔游戏玩法
游戏以文字剧情为主要呈现方式,玩家跟随手稿的记述了解灯塔中发生的一切。以下是素材中呈现的故事推进环节:
| 环节 | 具体内容 | 相关说明 |
|---|---|---|
| 发现木雕 | 旅人在森林中捡起形状怪异的木雕 | 捡到木雕的旅人,会因此找到灯塔 |
| 老人雕刻 | 老人空闲时收集木料,独自雕刻奇怪木雕 | 雕刻用刀需从猫头鹰爪上拔出 |
| 猫头鹰出行 | 木雕完成后,猫头鹰抓着木雕飞出去 | 此后是一段等待 |
| 客人造访 | 猫头鹰飞回,门外响起敲门声,迷途客人带着捡到的木雕到访 | 客人各自带来离奇的故事 |
| 故事汇集 | 客人的故事独立成章,又相互关联 | 部分故事之间存在莫名的联系 |
猫头鹰和灯塔游戏特点
1、采用文字向的叙事方式,以巴尔·索莱特的手稿口吻铺开内容,读者从第一人称记述中逐步了解灯塔与住人。
2、角色设置简洁而有辨识度:一位沉默的老人,一只名为“伯爵”的毒舌猫头鹰,一静一动的组合撑起了灯塔的日常。
3、故事由木雕串联,捡到木雕的客人依次登场,各段故事独立成章却彼此关联,形成分散又呼应的结构。
4、整体基调在宿命与梦想、疯狂与悲伤之间流转,落点是人间的种种姿态,而非单一的温情叙述。
猫头鹰和灯塔以一座森林深处的灯塔为舞台,把老人的雕刻、猫头鹰的往返和客人的到访连成一条循环的线索,再由这些客人讲述各自的故事。手稿的记述方式让读者沿着巴尔的见闻走进灯塔,看到孤独的等待如何成为一种日常,也看到那些故事之间的隐秘关联。至于那座后来再也没能找到的灯塔,则留给读者自己去体会。
- 游戏大小:147.72MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私