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官方资料,一手掌握这是一款休闲对战io游戏,集MOBA、动作对战、多人联机等元素于一身。所有玩家都可以与朋友组队共同战斗,在一局数分钟的对抗中互相撞击,把对手赶出赛场。战斗场景气氛刺激,无论高手还是新手,只要掌握好移动与冲刺的用法,都有机会成长为巨兽,在场上一展身手。每局比赛时间不长,节奏紧凑。
游戏玩法
1、核心对抗方式是4V4的撞击比赛,胜负的关键在于撞击对手,把他们赶出赛场,双方队伍在限定场地内争夺主动。
2、战斗系统在操作层面足够简单:移动、跳跃、攻击,所有设计都聚焦于一个最简单的问题——如何把对手揍飞。
3、系统本身又不乏深度:可破坏的地形、各种各样的道具与机关、动态变化的场景事件,以及队友之间的配合连击,这些要素彼此作用,一次简单的撞击或道具使用,都可能带来意想不到的结果。
4、单场对局时长约4至8分钟,玩家需要在有限时间里与队友配合,争取更多撞击与击飞。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 对抗规模 | 以4V4形式展开的撞击比赛,也可由玩家与朋友组队共同参战,单局比赛持续4至8分钟 |
| 操作方式 | 移动、跳跃、攻击三个动作构成基础操作,围绕如何击飞对手展开对抗 |
| 场景互动 | 可破坏的地形,配合多种道具与机关,以及动态变化的场景事件 |
| 队伍配合 | 队友之间可以打出连击,与场景要素相互作用,产生各种意料之外的效果 |
游戏特色
1、全3D对战场景中分布着高地、低洼、水池、台阶、峭壁等多种地形,场地的每一处都可以成为玩家的发挥空间。
2、自认手残的玩家也无需担心,只需推动摇杆,小怪兽的跑酷本领就会启动,自动翻山越岭,驾驭各种地形,减少因地形带来的操作负担。
3、收集场景中的肉可以让小怪兽变强,其战斗特性会更为明显,能够把敌人撞得更远。撞飞敌人后还能抢走他们身上的肉。
4、强大的小怪兽更容易获得关注,场外观众会给予更多帮助,形成一条从成长到获得助力的循环。
5、为撞飞对手的体验,游戏专门打造了一套物理系统:击飞中的角色碰到不同物体会有不同反应,撞到台阶会被弹向空中,撞到墙壁会被反弹回去,撞到地面会被高高弹起,碰到队友则会把他们一并弹走,碰到机关则要看机关的设计如何发挥作用。部分远程怪物的子弹同样具有反弹属性,借助场景反弹,可以从刁钻角度击飞对手。
6、游戏适合多人开黑,带上队友、打开语音即可开始一局对抗。可爱亲切的画风、易上手的战斗机制、直观健康的规则,让朋友、同事、兄弟姐妹乃至淘气的小外甥都能一同游玩,各自找到属于自己的游玩风格。
游戏体验
1、开发团队表示,本次测试于8月1日至8月8日进行,每天10:00至24:00开放;如果大家喜欢,会适当延长测试时间。
2、由于作品尚处研发阶段、预算有限,本次测试使用的是租用服务器,可能出现卡顿、高延迟和频繁维护的情况,官方建议玩家尽量在稳定的网络条件下游玩,例如WIFI,或信号充足的移动、联通4G。
3、为减轻服务器压力,测试期间最高同时在线人数限制在2000人,满员时个别玩家需要稍等片刻才能进入。
4、开发团队也坦言,游戏尚不成熟,可能出现各种问题,希望玩家多多担待与指教,并期待大家能在其中找到乐趣。
总结
从简单的移动、跳跃、攻击,到可破坏地形、道具机关、动态场景事件与队友连击,这款io对战游戏把“如何揍飞对手”这一件事做出了层次。加上自动跑酷的友好操作、吃肉成长的强化路线和一套讲究反弹的物理系统,新手与熟手都能在几分钟一局的对战里找到自己的打法,与朋友组队开黑时更有配合的余地。
- 游戏大小:345.13M
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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