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官方资料,一手掌握翻翻军棋是一款休闲益智类手游,围绕军棋翻翻玩法展开。想参与翻翻棋对局的玩家可以直接加入战斗,既能与身边的朋友一同下棋感受对局乐趣,也可以在身边没有同伴时选择联网,与在线对手一决胜负。游戏支持多种不同场次的军旗翻翻玩法,全程提供较为自由的体验空间,既可以邀请好友开局,也加入了各兵种的形象立绘与多元素皮肤外观,让敌我兵种之间有更个性化的交流互动。整体玩法除了依靠智慧,也需要一些运气和创造思维,才能在对局中取胜。
翻翻军棋游戏特色
1、规则与奖励方面,游戏全天24小时提供中高爆奖励,在线匹配的玩家数量较多、匹配速度较快,私密棋局的规则还支持自行设定。
2、氛围营造方面,游戏配合不同节日系统来调整玩法,活动过程中的操作福利较多,整体气氛较为热烈,部署环节也做了还原处理。
翻翻军棋游戏玩法
玩法上,翻翻军棋既提供跨服对局,也引入了智能模块,具体内容如下表。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 跨服参战 | 可与队友组队参与跨服团战,多周目无需等待较长时间,共同瓜分道具福利,也便于交友和凑局游玩。 |
| 个性模块 | 引入全新版本中的智能数据,智能AI可携手出战,并配合主题转变开启相应的个性化模块。 |
翻翻军棋游戏设定
1、在双人棋盘上,每个棋子都有对应的点位。由于并非现实中的军棋棋盘,系统会人性化地显示该棋子的总体个数。开局前所有棋子均由系统随机放置,以保证全场玩家的公平性;所有棋子背向玩家摆放,行营位置不放置棋子。
2、棋盘中央为九宫,分别是四个星位、四个边宫和中间的中宫,中宫也称为天元。星位的左右把单线的进攻防守化为双线的进攻防守,同时是控盘的重要位置,占据星位具有战略意义。
3、棋子落点包括兵站、行营和大本营。行营是安全岛,进入行营的棋子不会被敌方棋子吃掉。己方五个行营分别为左前营、右前营、中营、左底营和右底营,军旗上方的底营又叫旗营。军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
4、己方棋子落点横向共六行,从上到下依次为锋线、二线、三线、四线、底线和端线;纵向两边分别为左边路和右边路,中间的为中路。锋线中路两边的兵站称棋眉,二线中路兵站叫咽部,三线中营两侧兵站为左腹和右腹,四线中路兵站叫脐部。边路底线的兵站叫角,靠近军旗一侧的称为旗角,另一侧称为虚角;角下面的兵站叫底,靠近军旗的叫旗底,另一侧叫虚底。两个大本营上面的兵站分别为左台、右台,军旗上面的又叫旗台,没摆军旗的大本营上叫虚台,两台中间的兵站叫台中,台中下面的兵站叫中底。
翻翻军棋游戏攻略
对局的组成、棋子配置与胜负判定都有明确的规则,整理如下。
| 规则环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 对局组成 | 四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。 |
| 棋子分配 | 四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。每人配备二十五枚,其中军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。棋子大小顺序依次为司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。 |
| 特殊棋子 | 司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其他棋子遇到地雷皆去。炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。军旗不能移动,如果被吃则全军覆没。 |
| 行走路线 | 包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其他棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。 |
| 摆棋限制 | 25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。 |
| 胜负与和棋 | 行棋一方军棋被扛或无棋可走则全军覆没,网络游戏限定超时次数也会全军覆没;联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和且各方均同意为和棋;连续70步交战各方均没有损子判定和棋。 |
| 举子要求 | 比赛应当举子无悔。无意拿起自己的棋子,会给对手增加行棋以外的判断;有意拿起自己的棋子,能在行棋以外骗取对手对自己的判断,两者都属于行棋以外的内容,不在比赛竞技范围之内。拿起自己的棋子会让对家对自己的棋子与行棋做出行棋以外的判断,通过行棋以外的判断来配合属于违规行为。 |
从棋盘机制到棋子规则,翻翻军棋保留了军棋对局中讲究判断与配合的部分,又通过随机摆棋、系统显示棋子数量等方式兼顾了对局的公平性。无论是与好友凑局,还是联网寻找对手,都能在这一套规则框架下展开较量的乐趣。
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2020-06-12
- 语言:中文
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