游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《Ball!Ball!》是一款以音乐为核心、玩法多元的作品。它把宇宙天体的运转规律搬进舞会场景,让卫星随音乐节奏与行星、恒星产生不同的交互操作,并搭配强调策略的自由组合系统,形成与常见音乐游戏不同的体验。游戏整体节奏偏慢,采用天体题材与贵族世界观的设定,由曲奇游戏工作室制作。故事发生在名为【太阳系】的文明国度,十年前一场不为人知的变革推翻了女王帝国的绝对统治,取而代之的是更为自由民主的家族联邦,这片更名为【太阳系联邦】的巨大城域由联邦政府及【四大家族】共同管理。剧情从一位大赛失意的小提琴手穿越至此开始,以四大家族中实力最为薄弱的【瓦纳拉家族】为主视角,围绕贵族间最大型的娱乐集会活动【舞会】展开家族权利与个人恩怨的曲折物语,而足以撼动宇宙的阴谋也随着“你”的到来逐步浮出水面。
Ball!Ball!游戏设定
1、游戏世界名为【太阳系】,是一个坐拥数百年历史的文明国度;十年前的一场变革令女王帝国的绝对统治被彻底推翻,此后由联邦政府与【四大家族】共同治理这片更名后的【太阳系联邦】。
2、主线以【四大家族】中实力最薄弱的【瓦纳拉家族】为观察视角,贵族间规模最大的娱乐集会活动【舞会】则构成推动故事的主线场景。
3、叙事起点是一位在大赛中失意的小提琴手穿越到这个世界,围绕家族权利与个人恩怨的种种纠葛由此铺开。
4、贯穿故事的还有一层更大的悬念:足以撼动宇宙的阴谋会随着“你”的到来逐渐显露,而“你”的身份也被抛出疑问——究竟是那个毫无才能的落魄小提琴手吗?
Ball!Ball!游戏玩法
舞会过程中全程模拟宇宙天体的运转规律,卫星会配合音乐节奏与行星、恒星产生不同的交互操作,这些操作被称为【舞步】。与需要高速应对密集节奏点的音乐游戏不同,本作的慢节奏【舞步】玩法更为亲和,并不把音乐游戏视作少数高级玩家的专属。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 舞步操作 | 在舞会过程中模拟宇宙天体的运转规律,卫星随音乐节奏与行星、恒星产生不同的交互操作,即【舞步】。玩法节奏偏慢,不设置应接不暇的密集节奏点。 |
| 天文事件 | 独创天文事件系统会在游戏途中突然乱入,打断原有节奏,同时也是一次集中获取大量分数的机会。掌握事件的对应方法并成功完成,可获得大量分数与增益效果奖励;即使应对不及而错过,也不会扣分减血,连击数不会中断。 |
| 颜色系统 | 每个音符都被赋予颜色,同色音符碰撞操作后可获得更多分数。颜色除了影响得分,还是部分天文事件不可或缺的触发条件。 |
| 养成与搭配 | 涉及星娘的培养、技能的选择、初始位置的摆放,以及游戏中释放技能与位置交换的时机,这些策略都会影响对局走向与分数高低。技能共138个,可自由搭配。 |
| 假想式RPG对战 | 对战双方不必坐等最终分数揭晓,途中可以干扰对方操作,甚至直接将对方击败。对局采用分数制与突然死亡制的双评判制度。 |
Ball!Ball!游戏特色
1、玩法上以天体运转为核心,全程模拟宇宙天体的运行规律,卫星随音乐节奏与行星、恒星产生不同的交互操作,形成自成体系的慢节奏【舞步】。
2、天文事件并非等候玩家敲击节奏的固定流程,耳熟能详的天文事件会不请自来地乱入,让每一次游戏体验都不完全相同。
3、颜色系统让音符不再只有判定等级的意义,同色音符碰撞可获得更多分数,颜色同时充当部分天文事件的触发条件。
4、策略成分贯穿星娘培养、技能选择、初始位置摆放与技能释放、位置交换的时机,138个技能自由搭配,构成高自由度的养成与组合空间。
Ball!Ball!游戏人物
耳熟能详的十大星体,加上计都、罗睺两颗古老神秘的占卜天体,共化作十二位风度翩翩的贵族小姐,也就是“星娘”。游戏为她们准备了近百张主题各异的精美人物立绘,对应人物模型超过1.5万面。造型风格涵盖纯正的巴洛克、洛可可元素,也有现代洛丽塔与花嫁婚纱主题。
从世界观到玩法,《Ball!Ball!》把天体运转、音乐节奏与贵族舞会的叙事放在同一套框架里:慢节奏【舞步】降低了上手门槛,突如其来的天文事件带来变数与奖励,同色音符的判定与部分事件触发相互关联,星娘培养与138个技能的组合则把策略比重抬高,假想式RPG对战又让双方在分数之外多了一种交锋方式。十二位星娘的立绘与模型,则为这个围绕【瓦纳拉家族】与【舞会】展开的故事补上了人物层面的看点。
- 游戏大小:28.52MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-24
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私