游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《音射(オトシュー - 音楽リズムアクション×シューティング)》是一款由日本独立游戏开发者Masaya Mukae/Ezdaemon制作的横版2D节奏与射击结合的作品。节奏类游戏一路从《应援团》《节奏天国》发展到《DJ Max》《劲乐団》把整首曲子放进游戏,再到《Cytus》《Deemo》以音乐品质取胜,或《初音未来:歌姬计划》《偶像大师》系列那样配合音乐做演出,而节奏游戏本身在此过程中渐渐少人问津。这款游戏的出现,让节奏游戏重新有了被讨论的机会。玩家以单指操作,在旋律中完成横向卷轴射击,并在各个关卡中挑战八名头目。
音射游戏特色
1、操作门槛低,单指即可完成移动与发射,初学者也能较快上手;配合乐曲,按下降下的笔记本,踢出或保持即可。
2、音乐与射击两条线并行:玩家在各种不同旋律下推进射击关卡,既体验2D STG的攻略过程,也感受音乐节奏动作的乐趣。
3、每首歌曲、每个舞台都准备了NORMAL、HARD、EXTREME三档难易度,从入门者到高级者都能找到合适的挑战强度,最高难度下的表现相当激烈。
4、场上敌人种类较多,包括在地上爬行的坦克、以本机为目标的固定炮台、地形装置、会放出弹幕的中型机,以及以覆盖画面般的大型激光攻击的大型机。
音射游戏玩法
游戏为2D横向滚动射击,射击部分与节奏部分共用同一套操作逻辑。下表整理素材中提到的玩法与系统要点。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 基础操作 | 用一个手指即可完成移动与发射,属于操作简单的2DSTG。 |
| 节奏环节 | 配合乐曲,对降下的笔记本进行踢出或保持操作,节奏部分与射击部分均设有每舞台三档难易度。 |
| 特殊射击 | 可获得广角射击、导弹、激光、喷雾弹等特殊射击所对应的全能量。 |
| 高紧张模式 | 在该模式下,可用射击将敌弹转变为得分道具(硬币)。 |
| 大型机应对 | 面对硬的大型机,需要bos扫描仪靠近后击入发射。 |
| 歌曲解锁 | 在Lodilan(迷你游戏)中使用Lan&Jump获得MB,同时解禁歌曲;旋律继续跳跃同样可以解除乐曲禁令。 |
| 商店消费 | MB可在商店购物,购物时有利地游玩旋律,能加快解禁进度,并增加射击部分中旋律的内容。 |
| 技能点与段位 | 根据每乐曲(舞台)获得的分数给予SKILL POINT;SKILL POINT排名前30名的歌曲合计值即为PLAYER SKILL,系统依据该数值授予段位,最高目标为“皆传”。 |
音射游戏亮点
1、网络排列次序让玩家能用PLAYER SKILL与全世界的玩家竞争,段位与排名构成持续推进的动力。
2、登场人物包含Zako敌人在内均为全语音,角色声音个性丰富,可从中体会人物魅力。
3、本作邀请「ななひら/森野めぐむ/柊真冬/大山チロル」等人气声优为游戏内登场的头目角色配音,全语音演出有助于玩家更融入游戏世界观,喜欢这些声优的玩家可以留意其配音表现。
音射游戏要点
1、难易度选择贯穿射击与节奏两部分,NORMAL、HARD、EXTREME各有对应强度,EXTREME级别的舞台弹幕密度明显提高,需按自身水平挑选。
2、想加快歌曲解禁,应把Lodilan中的Lan&Jump与商店购物结合起来,通过在购物环节有利地游玩旋律来提升效率。
3、PLAYER SKILL并非单曲成绩,而是取SKILL POINT排名前30名歌曲的合计值,因此需要在多首歌曲上积累分数。
4、八名头目需要逐一攻略,头目配音为全语音演出,挑战过程同时也是了解角色与世界观的过程。
把节奏动作与横向卷轴射击放在同一套单指操作之下,再以歌曲解禁、技能点与段位排名串起长期的游玩目标,《音射》在节奏游戏相对沉寂的时期提供了一种明确的组合思路。三档难易度、全语音头目与全球PLAYER SKILL比拼,让这款独立作品的内容层次较为清晰。
- 游戏大小:70MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-22
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私