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官方资料,一手掌握《Cytus 2》是一款音乐游戏,延续前作的基础,继续为玩家带来音乐演奏内容。在此基础上,本作新增了地图探索要素,玩家在挑战不同地域的音乐曲目时,也能逐步了解游戏背后的故事,获得与单纯打歌不同的冒险体验。作为雷亚旗下《Cytus》系列的续作,它在保留系列音乐玩法框架的同时,尝试把叙事与探索并入音乐游戏的流程之中。
Cytus 2游戏设定
1、系列首作《Cytus》由雷亚于2012年推出,凭借丰富且高质量的音乐内容,以及休闲与挑战兼顾的玩法获得好评,也让雷亚的名字被更多玩家熟知。
2、据游戏开发人之一游名扬所述,“Cytus”一词取自“Cocytus”,即冥河之渡神科塞特斯的名字,取的是“位于生与死之间”这一层含义。
3、在希腊神话的脉络里,冥河名为阿克隆,也就是怨河、烦恼河;而科塞特斯河是阿克隆冥河的一条分支,被称为哀河、悲叹河。
4、传说科塞特斯河由地狱中服苦役的罪犯眼泪汇成,水面上常回荡着听来极为恐怖的哀鸣。为了让读音简明易记,名字去掉了开头的“Co”,只留下后面两个音节,于是便有了“Cytus”这个名称。
Cytus 2游戏玩法
本作的玩法由音乐挑战与地图探索两部分构成,二者在推进过程中相互关联,具体安排如下表所示。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 音乐挑战 | 作为音乐游戏,玩家需要在曲目中进行演奏挑战。本作沿袭系列的音乐游戏定位,继续提供音乐演奏内容。 |
| 地图探索 | 本作新增“地图探索”内容,玩家在挑战不同地域的音乐时,可以借此了解游戏背后的故事,获得全新的冒险体验。 |
| 叙事呈现 | 故事信息与地域音乐挑战相结合,玩家不是单独阅读剧情,而是在推进各地域曲目的过程中逐步接触到故事内容。 |
Cytus 2游戏看点
1、续作在原有音乐游戏的基础上加入地图探索,使曲目挑战与故事了解产生联系,构成与单纯演奏不同的推进方式。
2、不同地域的音乐构成了探索的线索,玩家在挑战这些曲目时同步接触游戏背后的故事,冒险感也随之展开。
3、系列前作以音乐数量与质量、以及休闲和挑战两种取向并存的玩法赢得口碑,续作正是建立在这一系列积累之上。
4、《Cytus 2》的制作人在雷亚嘉年华2017上登台,向玩家宣布游戏将于2018年1月与玩家见面,这一消息也明确了作品的登场时间。
Cytus 2游戏点评
1、从已公开的信息看,本作的调整重点落在内容结构上:音乐仍是核心,但不再是唯一的内容承载,地图探索承担了串联地域与故事的职能。
2、把“了解故事”放进“挑战音乐”的过程中,意味着玩家的注意力会在演奏与探索之间来回切换,这种安排是否顺畅,取决于两者衔接的紧密程度,目前素材尚未涉及更具体的说明。
3、系列前作的口碑主要来自音乐质量和玩法上的弹性,续作能否延续这一点,还需要等作品正式登场后才能判断。
4、官方公布的时间为2018年1月,后续进展仍有待持续关注。
《Cytus 2》在系列音乐玩法的基础上引入地图探索,让玩家在挑战各地域曲目的同时接触游戏背后的故事。名称源流、系列前作的积累以及2018年1月的登场计划,共同构成了目前已知的作品轮廓,更多内容还需等待后续消息。
- 游戏大小:77.48MB
- 游戏版本:v1.17
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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