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官方资料,一手掌握吉里吉里2模拟器是一款运行在安卓设备上的模拟工具,主要用于启动并运行用户自行备份的正版游戏。对于同人开发者而言,它也可以作为安卓平台上的调试环境,用来测试基于吉里吉里2开发的游戏,前提是这些游戏没有使用自定义插件,这样便无需修改任何代码或脚本。需要说明的是,该模拟器本身不附带任何游戏或商业内容,也不提供游戏本体的获取途径。
功能覆盖范围
模拟器实现了原版吉里吉里2的大部分功能,但仍有若干部分未能支持。
1、不包含外部插件模块,仅提供硬编码的内部插件。
2、没有CD播放器与MIDI回放能力,相关的播放请求会被忽略,但不会引发异常。
3、不提供字体选择窗口、文件选择窗口、控制台以及脚本或文本编辑器等辅助界面。
4、不支持文本输入。
额外特性
在基础功能之外,模拟器还加入了一些扩展设计。
1、若存在“patch.tjs”,会在“startup.tjs”中执行它。
2、通过执行“RegisterData.tjs”来模拟Windows注册表。
3、借助“xp3filter.tjs”完成加密xp3包的解密,具体用法可参考范例。
4、采用libavcodec解码库处理音频与视频,只要CPU性能足够,几乎可以播放ffmpeg支持的各种媒体文件。
5、可以选择OpenGL ES2渲染器替代原始软件渲染器,从而降低功耗、提升流畅度并减少发热;代价是占用更多内存,兼容性也不如软件渲染器。
启动方式
将完整的游戏数据拷贝到SD卡或内部存储空间,运行模拟器后选择data.xp3;如果不存在该文件,则可以选择*.exe。
设置说明
全局选项菜单中的设置对所有游戏生效,而游戏内的菜单由游戏脚本控制,仅作用于当前游戏。目前尚不支持为每个游戏分别保存独立设置。
运行限制与插件支持
多数商业游戏依赖自定义扩展插件,其中大部分无法在模拟器中正常运行。相关需求可以在网站bbs.avgfun.net留言,后续版本可能加入支持。
| 插件名称 | 运行条件 |
|---|---|
| addFont | 常规支持 |
| csvParser | 常规支持 |
| extNagano | 仅CPU渲染模式,测试版 |
| extrans | 仅CPU渲染模式 |
| fstat | 常规支持 |
| getSample | 常规支持 |
| json | 常规支持 |
| krmovie | 常规支持 |
| layerExAreaAverage | 常规支持 |
| layerExBTOA | 仅CPU渲染模式 |
| layerExDraw | 仅CPU渲染模式 |
| layerExImage | 常规支持 |
| layerExMovie | 常规支持 |
| layerExPerspective | 常规支持 |
| layerExRaster | 仅CPU渲染模式 |
| layerExSave | 仅CPU渲染模式 |
| PSBFile | 常规支持 |
| saveStruct | 常规支持 |
| scriptsEx | 常规支持 |
| shrinkCopy | 常规支持 |
| sqlite3 | 常规支持 |
| varfile | 常规支持 |
| wutcwf | 常规支持 |
| wuvorbis | 常规支持 |
整体来看,吉里吉里2模拟器面向的是希望在自己的安卓设备上回顾正版游戏备份的用户,以及需要在移动端验证脚本表现的同人开发者。它对原版功能的还原较为全面,扩展特性也考虑到了加密包解密、媒体解码与渲染方式选择等实际需求;不过在插件支持、文本输入和部分界面组件上仍有明确缺口,商业游戏中依赖自定义插件的情况尤其需要提前确认。
- 应用大小:45.77MB
- 应用版本:v1.47
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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