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官方资料,一手掌握妖怪正传测试版在首测基础上带来了内容量更大的版本,不仅加入了一批新的妖怪角色立绘,还重新搭建了战斗系统,并配套调整了养成与商城等模块,游戏界面同样做了更新。对于喜欢战棋玩法、关注妖怪题材的玩家来说,这个版本在角色、战斗与系统层面都有可看的内容。
妖怪正传测试版游戏特色
1、新一批妖怪角色的立绘是本次对外展示的重点,从立绘动画、战斗特效到技能设定,都能看出研发团队在这批怪物身上投入的心思。
2、战斗系统经过5个月重构,改变了此前因担心玩家不适应战棋战斗而采用的大量固定逻辑。上一次测试中玩家给出的反馈,让研发方面敢于放开手脚重新设计。如今的战斗系统支持治疗技能、霸体技能以及各类BUFF与DEBUFF,触发方式覆盖攻击触发、暴击触发、受击触发。
3、按照现有规划,后续版本还会支持血量触发、击杀触发,以及多张卡牌之间的技能联动,目的是让妖怪之间的战斗具备灵活变化的空间和持久的生命力。
4、养成系统随战斗系统一同调整,用以支撑新的技能系统、特性系统,以及未来可能加入的皮肤系统。
妖怪正传测试版更新内容
| 更新模块 | 具体内容 |
|---|---|
| 主线故事 | 新增与大师兄夜庭柯相关的3章剧情,大师兄可以加入队伍。 |
| 新手引导 | 优化了引导的时长与节奏,新增引导手札功能,玩家从连续点击式的引导,转为自行研究各系统的操作方式。 |
| 首充 | 赠送SR白素贞、5唤妖符与紫色套装。SR白素贞属于法系输出兼控制,暴击特效也较为好看。 |
| 每日登陆 | 调整为8日奖励。第1日与第2日赠送的妖蛋可以在商城兑换SSR;从第3日起赠送高级养成道具寄妖元灵和技能升级天书,每日均赠送唤妖符。 |
| 冲虚道场 | 挑战系统新增,用于教会玩家如何有策略地应对各种战斗情况,每LV.4、LV.6、LV.8级开放道场奖励的经验值,帮助玩家度过青黄不接的初期阶段。 |
| 妖怪入侵 | 挑战系统新增,每日可进行1次,共16波,为我方15只怪物车轮战,可收获大量奖励。 |
| 妖神入侵 | 挑战系统新增,每1个小时通过挑战系统或大地图都可以看到入侵的妖神BOSS,击败后掉落大量奖励。 |
| 竞技系统 | 目前仍在测试阶段,存在一些不稳定的情况,先开放给玩家体验。其中妖力布阵最多可布置3个队伍共15只妖怪,未来可用于与其他玩家比拼实力,并设有相应排行榜和每日奖励。 |
| 妖神对战 | 竞技系统新增的PVP系统,需在妖力布阵设置3个队伍后才可进行,可与8位玩家进行8强争霸赛,战斗可以体验,战斗奖励和排名仍在调试中。 |
| 特性系统 | 养成系统新增,目前只在抽卡时有几率获得,吞噬N次后有几率获得,没有其他固定获取途径。部分特性尚未发挥效果,会在后续版本中完善。 |
| 古籍残章 | 养成系统新增的技能合成途径,可用战斗中获得的碎片合成技能,只有固定搭配的残章才能合成出指定技能。当前可合成的技能数量还不多。 |
| 技能强化 | 吞噬同卡可随机提升技能等级,或使用古秘法天书对指定技能进行升级,升级后技能的触发几率和伤害会大幅提升。需要注意,猫容婆吞噬猫脸老太太这类情况不算吞噬同卡。 |
| 技能学习 | 当前鬼影二连击可以学习,登陆7日可获得该技能的一组碎片。 |
| 技能解锁 | 技能需要通过进化系统解锁,进化4阶之后,本版本几乎所有怪物的技能都能解锁,也可以进行指定技能升级。未进化解锁的技能不会发生作用。 |
| 探索系统 | 挑战妖卵可获得大量奖励,部分高级套装或紫装散件可通过击杀妖卵获得,队伍实力较强的玩家可以尽早挑战。其他套装散件基本要靠击杀每小时刷新的妖神获得。 |
| 成就系统 | 探索与养成系统都会激活成就,该功能仍在测试中,后续会为喜欢成就的玩家设计更丰富的内容和奖励。 |
| 商城系统 | 本次推出。因为是删档测试,特意做了充值3倍返利活动。性价比最高的商品是¥6元的7日卡,赠送的150%经验BUFF能让练级更舒服,卡内每日还会赠送日常练级资源。限定商品中推荐3只SSR怪物:大狐妖花末、半仙江酌月和鬼眼江酌月。 |
妖怪正传测试版游戏攻略
1、技能方面,进化是解锁的前提。没有通过进化解锁的技能不会发生作用,拿到心仪的怪物后,可以先刷进化道具把进化推进到4阶,本版本几乎所有怪物的技能都能借此解锁,之后也就能进行指定技能升级。
2、想提升技能等级,可以吞噬同卡随机提升,也可以用古秘法天书给指定技能升级,升级后触发几率和伤害都会明显提高。在判断是否属于同卡时要注意,猫容婆吞噬猫脸老太太这种并不算吞噬同卡。
3、装备获取上,队伍实力强的玩家可以尽早去挑战妖卵,部分高级套装或紫装散件能从中获得;其余套装散件则主要依靠击杀每小时刷新的妖神。
4、想合成技能,需要先收集战斗中掉落的碎片,并且只有固定搭配的残章才能合成出指定技能,等有了相应攻略再动手会更稳妥。
妖怪正传测试版游戏玩法
1、战斗采用战棋模式,重构后的系统支持治疗技能、霸体技能以及各类BUFF与DEBUFF,触发方式涵盖攻击触发、暴击触发和受击触发,后续版本还计划加入血量触发、击杀触发以及多张卡牌之间的技能联动。
2、竞技方面,妖力布阵最多可布置3个队伍共15只妖怪,未来可借此与其他玩家比拼实力,并配有排行榜与每日奖励。在此设置3个队伍之后,才能进入妖神对战PVP系统,与8位玩家进行8强争霸赛。
3、挑战类内容包含三项:冲虚道场用于学习如何有策略地应对各种战斗情况,并在LV.4、LV.6、LV.8级开放道场奖励的经验值;妖怪入侵每日1次、共16波,为我方15只怪物车轮战;妖神入侵则每小时通过挑战系统或大地图可见入侵的妖神BOSS。
4、每日登陆改为8日奖励,第1日和第2日赠送的妖蛋可在商城兑换SSR,第3日起赠送寄妖元灵、技能升级天书等高级养成道具,唤妖符每日都有。
整体来看,妖怪正传测试版把改动重心放在了战斗重构与系统扩展上,角色立绘、主线剧情、挑战与竞技内容、养成途径和商城一起构成了这个版本的完整面貌。测试阶段仍有部分功能处于调试状态,具体表现还需要在后续版本中继续观察。
- 游戏大小:460.2MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
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