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官方资料,一手掌握这是一款3D国韵奇遇式手游,以国学文化《山海经》为题材背景,对古籍经典做出全新诠释,并由此衍生出崭新的故事脉络与延展情节。游戏结合富有东方古韵的美术风格,大胆融入现代理解与想象,画风突破传统年代感,以年轻化的方式重新呈现。玩家可在其中体验沉浸式的弹幕剧情、电影式的战斗视角,以及奇遇式的社交与收集玩法,从多个层面感受探索游历的乐趣。
山海手游游戏设定
1、游戏取材于国学文化《山海经》,糅合上古风物传说、奇珍异兽、神话人物等山海元素,在古籍经典的基础上衍生出新的故事脉络与情节。
2、美术上采用富有东方古韵的风格,同时融入现代理解与想象,使画风摆脱传统年代感,得到年轻化的革新诠释。
3、整体围绕《山海经》题材展开,将上古传说、神话人物与山海志怪等内容纳入同一世界观之中。
山海手游游戏特色
1、顶配阵容打造有声山海世界:著名音乐大师梁邦彦亲自操刀制作游戏配乐,方文山填词创作主题曲,并有季冠霖、边江、山新、宝木中阳、夏磊、吴磊等国内豪华声优助阵。
2、全景式的回合战斗玩法,包含阵营PK的激烈对抗;同时设有拉帮结派、情缘婚恋、实时语音交流等社交内容,构成有温度的真实社交体验。
3、奇遇式的趣味探索玩法,山海志怪图鉴可轻松收集,在游玩中体味正统国学文化的魅力,感知华夏千年文明的内涵与精神。
4、沉浸式的弹幕剧情体验、电影式的战斗视角观感,与奇遇式的社交和收集玩法相互配合,立体呈现探索游历的游戏乐趣。
山海手游游戏攻略
回合战斗是山海世界中战斗的操作方式,以下对战斗中的基本单位、判定规则与界面操作加以说明。
| 战斗环节 | 具体规则 |
|---|---|
| 出场 | 战斗采用回合制,每场战斗之中,每一个角色、灵宠、伙伴每回合有且仅有一次出场战斗的机会;伙伴可以被技能复活,灵兽可以用特殊技能复活。角色速度快的单位会比速度慢的单位更早行动。 |
| 战斗单位 | 一场战斗中的一支队伍最多只能拥有五名玩家,并且每次只能出场一只灵兽。 |
| 胜负判定 | 当参战一方队伍中所有参战角色的气血值均为零,或者一方队伍角色全部逃跑、气血为0无角色可以继续行动时,判定该方失败,另一支队伍取得胜利。 |
| 攻击方式 | 所有参战角色可以有两种攻击方式,即物理攻击和法术攻击。物理攻击造成的伤害值受角色的物理伤害值影响,并可以被抵抗方的物理防御减免;法术攻击造成的伤害值受角色的法术伤害值影响,并可以被抵抗方的法术防御减免。 |
| 状态查看与指令标记 | 长按对手模型可以看到该单位的当前状态;队长还可以标记战斗指令,方便队员更好地执行战术。 |
| 召唤 | 战斗中可以进行召唤,让自己的其他灵兽进场战斗,已经出场的灵兽则无法再次进场。 |
| 界面与聊天 | 进入战斗后,界面左下角仍可看到其他频道的聊天记录,同时能看到己方和敌方的血量变化。 |
| 技能释放 | 释放技能分为手动与自动两种。手动释放时,点击技能按钮,选择自己可以使用的技能,再点击想要释放的对象即可。 |
| 其他界面信息 | 左上角显示当前时间和设备电量情况,便于掌握设备性能和时间;右下角可进行逃跑、防御、召唤灵兽、法术攻击以及自动操作等一系列战斗操作。 |
遇到强敌时,可首先留意自己的角色技能是否升级、装备是否强化、宝石镶嵌是否合理,以及伙伴搭配是否合理、灵宠的养成情况,确认这些是否已调整到最强。
山海手游游戏要点
1、每回合每个角色、灵宠、伙伴仅有的一次出场机会,以及每队每次只能出场一只灵兽的限制,是安排阵容时需要留意的条件。
2、速度决定行动先后,速度快的单位比速度慢的单位更早行动。
3、物理攻击与法术攻击分别对应不同的伤害与防御关系,需要依据对手的防御情况加以考虑。
4、召唤只能让尚未出场的灵兽进场,已出场的灵兽无法再次进场。
从《山海经》题材的取用到音乐、配音、社交与收集玩法的组合,这款3D国韵奇遇式手游在内容层次上做了较多铺陈;而上手层面的回合战斗规则并不复杂,弄清出场限制、速度先后、攻防关系与召唤条件,便可更从容地面对山海世界中的交锋。
- 游戏大小:1000.78M
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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