游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握这是一款武侠风格的放置RPG手游,以文字战斗为核心,颠覆了传统打怪升级的路数。游戏将武侠小说中那些扣人心弦的恩怨情仇搬到屏幕上,让玩家在文字描写中体会江湖的魅力。作品由经典论剑玩法全新创作而来,画面更为精致,不再是无脑刷怪;线上有资深玩家讲解过关秘籍,组队团队任务也有人带,社交在这片江湖中占据重要位置。
论剑游戏特色
1、经典武学在游戏中得到再现,武侠小说里的经典人物与情节都有生动还原。玩家在他们之间游走周旋,同时还能学习属于他们的独门武功,把各家武学集于一身、成为盖世英雄是游戏设定的追求方向。
2、细节丰富且自由度很高,游戏中散布着大量隐藏地图、人物与任务,各个角落都可能遇上意料之外的奇遇。时间、地点、人物以及所做决定的不同,都可能引发“蝴蝶效应”,让最终结果出现差异。
3、社交属性鲜明,与以往单机MUD游戏的乏味不同,本作可容纳万千玩家同服游玩。玩家可以化身武林栋梁行侠仗义,也可以沉沦为祸世邪雄翻云覆雨,更可不问世事、处事中立逍遥自在,不同的行事风格共同构成风起云涌的江湖。
4、昔日MUD玩法被完整继承,游戏以数十万句妙笔生花的文字,用行云流水的描述把地图、人物、玩法与战斗逐层展现,剩下的部分交由玩家的想象力去代入这片江湖。
论剑游戏亮点
1、经典武侠MUD在指尖屏幕上重现,最地道的MUD玩法承接了那份情怀。
2、熟悉的武侠人物在游戏中生动还原,不凡的武侠绝学均可传授习研,精彩的武侠剧情也再次完整呈献。
3、战斗以纯文字形式展开,不依赖刷怪堆数值,阅读与判断成为推进江湖路的重要部分。
4、同服社交与组队任务让独行之外还有同行,过关秘籍有人讲解,团队任务有人带领。
论剑游戏攻略
门派与人物属性之间存在多重限制,拜师、转派之前需要先弄清各项条件,下表按素材提到的四个方面整理。
| 相关项目 | 具体规则 | 注意事项 |
|---|---|---|
| 门派分类 | 论剑门派分为正、邪和中立三类。 | 正邪门派出师后不能马上切换,需要到中立门派缓冲。若想学邪派的某个技能而当前身处正教,就要先去中立门派过渡,之后才能转换正邪门派。 |
| 正气值 | 正气值的正负会随玩家击杀正邪任务怪而增减,同时影响能否拜某些师傅。 | 中立门派通常对正气值没有要求,不少正邪门派则有要求。例如拜武当张三丰与大理终极师傅需要3万正气值,白陀则需要正气值为负4.5万。 |
| 性别 | 男号不去古墓,女号不去茅山和少林,性别带来的影响基本可以无视。 | 若三个门派都想去,可以通过易容实现。易容成本为960万银两学习易容术,另需50碎片制作面具。前往古墓无论男女都需要容貌超过35,初始师傅似乎不作要求。 |
| 杀气值 | 部分门派要求杀气值,例如天邪和九阴需要杀气较高,每杀一人增加一点杀气。 | 茅山、全真这类门派则要求杀气值低于50。九阴出师后杀气值会高达20多万,此时若想去茅山或全真,需要花银两消除,3万两可消100点杀气。 |
论剑游戏点评
1、作品把MUD的文字叙述作为核心表达方式,数十万句描述承担了地图、人物、玩法与战斗的呈现,阅读体验与想象力参与构成主要乐趣。
2、正邪中立的门派划分、正气值与杀气值的双向要求,让拜师与转派不再是随手一点,玩家需要为自己的路线做取舍,这部分设定也带来了相应的银两消耗压力。
3、隐藏地图、人物与任务加上因时间、地点、人物和决定不同而产生的差异结果,使同一片江湖在不同玩家手里呈现出不同走向。
4、同服社交、线上讲解与组队任务,弥补了传统单机MUD相对封闭的不足,也让江湖的恩怨情仇有了更多人来共同书写。
整体来看,这款武侠放置RPG把经典MUD的文字韵味与同服社交放在一起,一边用海量文句还原人物、剧情与武学,一边用门派、正气值、杀气值、性别与容貌等条件约束玩家的江湖选择。想要集各家武学于一身,或是在正邪中立之间走出自己的路,都需要先把这些规则摸清。
- 游戏大小:15.76M
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-30
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私