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官方资料,一手掌握大掌门360版是一款武侠题材、采用中国画风的RPG加策略类游戏,围绕弟子养成与缘分组合展开,配有较为完整的武侠弟子培养体系和丰富的江湖故事情节,整体呈现出武侠题材应有的氛围。游戏收录了金庸、古龙、梁羽生、温瑞安几位先生著作中的经典武侠人物、神兵宝甲与武功绝学,萧峰、小龙女、傅红雪、李寻欢等二百位知名侠士均可收入帐下,玩家可以论剑华山争夺倚天剑、孔雀翎、打狗棒等神兵利器,也能通过寻找残卷集齐九阴九阳、六脉神剑、葵花宝典等盖世神功。
大掌门游戏特色
1、游戏的题材基础来自多部经典武侠小说,人物、兵器与武学在同一条脉络下汇集,形成较为集中的武侠内容体系。
2、弟子养成是核心环节之一,缘分组合设定与弟子培养相互配合,玩家在收集侠士之后还需围绕组合关系安排阵容。
3、江湖故事情节贯穿其中,与弟子收集、论剑争夺等内容共同构成武侠体验的主要部分。
4、侠士数量达二百位,神兵与绝学各有出处,收集与争夺构成本作较为明显的玩法取向。
大掌门游戏玩法
本次更新开放了名为“名满江湖”的玩法,掌门等级达到15级及以上即可开启。掌门门下弟子学艺有成,立志下山挑战群雄、积累声望,日后重回山门便可得到掌门赏识并获得门派信物嘉奖。相关机制可通过下表对照了解:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 精英副本挑战 | 消耗精力挑战精英江湖副本,副本有概率掉落门派信物和声望帖;精力每半小时恢复一点,当前拥有次数可在基础信息中查看。 |
| 精力获取 | 在商贾处购买精力丹可恢复掌门精力,每日购买数量与价格同VIP等级以及已购买数量有关。 |
| 信物穿戴与升级 | 获得的门派信物可在弟子-声望标签页中为指定弟子穿戴,同时消耗声望帖和弟子魂魄可提升弟子的声望等级,增强攻防血内属性。 |
| 信物合成与分解 | 低级的门派信物可以合成更高级的门派信物;多余的门派信物可在背包内分解,获得信物碎片,碎片可在奇遇内藏宝阁处兑换各类信物和声望帖。 |
| 任务与图鉴 | 每日任务和成就中加入了精英副本相关内容;武林谱内新增门派信物图鉴,掌门可在此查看所有门派信物的详情。 |
大掌门游戏要点
1、一键古墓功能需要先满足探索条件:简单、挑战、困难、噩梦四个难度中,一周内有两次探索得到的见闻数分别达到1500、1600、1700、2000,即可开启对应难度的一键探索。
2、每日任务的一键领取功能在开服20天后开启,届时可以一次性领取已经完成的每日任务奖励和积分。
3、六仙续命所需的弟子等级有所降低,更新后等级大于等于70级的弟子即可请平神医为其续命。
4、本次更新上线了新弟子觉醒,涉及郭襄、邀月和独孤求败三位角色;同时根骨等级提升至七凝神气,轻功等级提升至七层-凌空虚渡。
大掌门游戏简评
1、从内容构成来看,本作把弟子收集、缘分组合和江湖情节放在一起,养成与策略两条线索并行,贴合RPG加策略的定位。
2、侠士、神兵与绝学的来源覆盖多部经典作品,志在收集的玩家能够在同一款游戏中接触到较为密集的武侠元素。
3、本次更新补入了名满江湖这一以声望与门派信物为核心的玩法,同时调整了一键古墓、每日任务、六仙续命等既有功能,并抬高了根骨与轻功的等级上限,养成路径较此前有所延伸。
就素材所呈现的内容而言,大掌门360版以武侠人物、兵器与武学的收集为骨架,以弟子养成和缘分组合推动成长,再借名满江湖、古墓探索等功能提供日常方向。此次更新在角色觉醒、等级上限与新玩法上做出了补充,对已熟悉养成体系的老玩家与刚接触武侠题材的新玩家,都给出了较为明确的投入路径。
- 游戏大小:124.28M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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