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官方资料,一手掌握《我的孩子我的家》是一款带有教育意义的模拟养成类作品,故事落在二战背景之下。玩家在其中扮演养父母的角色,把饱受战争之苦的孩子接回家中抚养,陪他长大,也教他做人的道理。游戏并不以单纯的乐趣为唯一目标,而是借由照料一个孩子的日常,让人接触到那段历史以及孩子内心的痛楚。
我的孩子我的家游戏设定
1、作品的历史依托是纳粹德国自1935年起推行的“生命之源”人种繁殖计划。该计划企图通过所谓人种净化,最终实现雅利安人对世界的统治,但直到第三帝国在盟军潮水般的进攻中覆灭,它也未能培养出金发碧眼的战士。
2、这场大胆而荒谬的社会改造试验走向了必然的失败,后遗症却延续至今——生命被摧残,家庭因而破裂,这段经历成为试验受害者心中永远的耻辱。
3、当时的挪威是纳粹的核心实验区,在那里留下了大约1.2万名孩子。战后他们受到两国的唾弃,不属于任何一个社会,仇恨是否会就此消失,还是他们将永远承受来自社会的压迫与痛恨,构成了作品反复追问的命题。
4、正因如此,挪威的游戏开发商希望借这款游戏让更多人了解这段历史。玩家作为养父母照顾这名历史的遗留儿,在生活体验中体会为人父母的不易,也更贴近这些孩子内心深处的痛楚。
我的孩子我的家游戏玩法
战场硝烟已经散去,遗留下的仇恨却未必随之退去。《My Child: Lebensborn》被形容为另一种风格的电子宠物,与带来乐趣的传统游戏模式不同,它更希望玩家去了解那段历史和孩子们的内心。你需要照顾女孩卡琳或男孩克劳斯,帮助他们适应战后的生活,找寻亲生父母,为他们提供一个更美好的将来。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 角色选择 | 可养育女孩卡琳或男孩克劳斯,作为养父母经历他们的孩童时代,陪伴其度过每一个重要时刻。 |
| 属性照料 | 需要满足孩子的食物、健康、幸福三项属性要求。一顿简单的饭菜即可温饱;孩子想要蛋糕时,是给予更多爱,还是拮据地控制开销只求生存,都由玩家权衡。孩子在外玩闹弄得一身泥巴,就要好好洗干净,保持干净整洁是远离病痛的最好办法;摸摸他的头,孩子的幸福感会增多不少。 |
| 回合节奏 | 整体模式基本类似回合制体系。从早上孩子起床开始,先照料饮食,再送他去上学;白天玩家需要工作,保证家里的钱够日常开销;到了晚上若遇到加班,是花更多时间陪孩子,还是去工作赚更多的钱,需要做出取舍。 |
| 选择影响 | 游戏中的选择会影响孩子的性格,同时可以探索事件的真实故事,日常围绕工作、做饭与培养孩子展开。 |
我的孩子我的家游戏攻略
1、金钱是养父母首先要面对的难题之一。游戏的理念模式完全还原历史,手中的钱会非常非常之少,以此彻底还原那个时代所处的环境,也让玩家感受到养育一个孩子多么不易。
2、在有限的收入下,食物、健康、幸福三项属性都要顾及。饮食解决温饱,清洁减少病痛,抚摸与陪伴则能提升幸福感,开支与关爱之间的取舍需要反复衡量。
3、白天的工作是家庭收入的来源,晚上加班则意味着用陪伴的时间换取金钱,如何在这两者之间分配,会直接落到孩子的成长上。
4、除日常起居外,心理层面的照护同样不可忽略:陪孩子画画,跟孩子一起读收到的信,晚上一起分享快乐,或者教会孩子遇到暴力事件时该怎么应对,这些环节对成长都至关重要。
我的孩子我的家游戏剧情
1、随着进程不断推进,孩子会遇到最大的问题:为什么每个人都恨我?我做错了什么?纳粹的孩子是什么?我是谁?我该怎么办?
2、面对这些疑问,作为养父母,是给出一个残酷的历史现实,还是一个虚假的温馨谎言,全都交给玩家决断。
3、目前游戏只是一个简单的试玩版本,但已经展露出非常之多的人性元素。
从战后的挪威到一间拮据的居所,《我的孩子我的家》把历史的重量放进了做饭、上学、工作与陪伴这些琐碎的日常里。孩子的性格、疑问与将来,最终都由养父母的一次次抉择拼合而成。
- 游戏大小:25.88MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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