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官方资料,一手掌握《赛博围城》是一款把国创太空歌剧题材与赛博朋克风格结合起来的角色扮演类手游,这类组合在当下市场上并不多见。故事发生在充满未来科幻气息的世界中,玩家将在其中展开一段兼具爽快砍杀战斗与高自由度探索冒险的旅程。
赛博围城游戏剧情
1、距人类首次发现虹魔方已过去大半个世纪。这种一度被所有商业力量追逐的宇宙新型能源,帮助人类一次又一次超越光速,抵达一个又一个尚未命名的星球。
2、然而好景不长,近地星系的虹魔方矿石被迅速开采殆尽,而前往遥远星系所需的虹魔方消耗越来越多。入不敷出的开采活动使巨大的商业殖民泡沫迅速破裂,随之而来的战争与冲突笼罩了整个银河系。
3、最终人类停止了争斗。根据第四次世界大战停战协议的签署,以第二环中转站为界,一道铁幕将银河系一分为二,地球与团结星被划分在银河的两端,各自为政。
4、玩家扮演一名星际货船的船长,游走在最危险的冲突地带,凭借超凡的身手与判断,闯出属于自己的天地与名望。这位船长长期在第二环殖民地一带承接简单的货运业务,某次前往边缘殖民地陲星运输神经芯片时遭遇当地帮派势力堵截,虽然最终杀出重围,却弄丢了货物,并意外在营地里发现一个冬眠舱。主角复苏了舱内被冷冻的女子,她声称自己是地球能源垄断巨头红日社的外派专员,有重要情报需要交付组织。在半信半疑中,主角接下委托,开启了这场远赴地球的冒险之旅。
赛博围城游戏玩法
战斗的主体玩法,是一套自定义输出循环结合银河战士恶魔城类的平台动作冒险。探索、跳跃、打宝与丰富的战斗体验并列,共同构成游戏的主要内容。核心战斗体系通过约200个可选择的作战程序建立,玩家可以挑选称手的兵器、加载适合的程序类别,自定义并完善一套独特的输出循环,以应对各种战斗环境。在获得一定的装备与词缀搭配后,还将面对各类困难重重的Boss攻坚战。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 主线剧情 | 提供不少于10小时的纯单人剧情体验,玩家可在宏大的国创科幻主题世界中窥探未来人类社会的冰山一角。上线初期计划提供不少于四幕、10小时以上的纯单人剧情,后续内容更新会推动主线不断向前,引领冒险前往尚未命名的远方。 |
| 赛博空间 | 通过神经连接,操作角色潜入基于Roguelite式生成的赛博空间冒险,磨炼自身技艺,寻找隐藏在阴谋背后的真相。其中充满不确定性,或为陷阱,或为奖赏,对操作、配装乃至运气都是极大的挑战。 |
| 角色强化 | 游戏专注于玩家所扮演主角这一单一角色的角色扮演体验,可通过一套完善的全身神经改造系统强化并深度自定义角色;也能在庞大的武器库中挑选最称手的兵器;还可以骇入每一件装甲的中控系统调节其强度,增加与人体机能的协调性。 |
| 氪金设定 | 游戏内会有氪金内容,但团队反对过度氪金、被动氪金与逼氪的设计理念,不会出现战力值不够就必须充钱才能推进剧情的硬性条件,也没有以最高稀有度卡牌合成来提高数值上限的套路。 |
赛博围城游戏特色
1、与市面上多数以角色收集养成为主要玩法的同类型游戏不同,《赛博围城》把重心放在主角单人角色扮演体验上,强化与自定义都围绕这一角色展开。
2、核心战斗以约200个可选择的作战程序搭建,玩家自行组合兵器与程序,形成符合自身习惯的输出循环,再借由装备与词缀搭配去挑战高难度Boss。
3、开发团队的思路是在适配移动平台操作的基础上,做一款既能砍得爽、又能肝得有深度的RPG游戏,让策略深度服务于高难度内容的挑战。
4、目前游戏完成度过半,仍需要一定时间的积累与沉淀,团队希望得到玩家的建议与关注,也会尽力把这个世界制作得更加细腻。
赛博围城游戏设定
1、游戏名字寄托了团队对太空世界与未来科技的遥想与思考,同时也是整个世界观的核心所在。
2、创作围绕一连串疑问展开:人类会在一百年后正式步入太空,成为银河中的另一个跨星系物种吗?建立殖民地、征服超光速之后,人类社会结构会因此发生什么改变?科技能让人活得更幸福、更自由吗?能让人不再在矛盾与困惑中徘徊吗?能带领人类追求终极理想吗?科技究竟会带来一片乐土,还是另一座围城?
3、带着这些疑问,《赛博围城》的创作得以开始,团队也寄望玩家能在游戏、生活与思考中找到自己的答案。
从虹魔方枯竭后的银河格局,到船长受托远赴地球的旅程,《赛博围城》把世界观与单人角色成长放在同一条线上推进。自定义输出循环、平台动作探索与Roguelite式的赛博空间互为补充,构成了它想呈现的砍杀与深度并存的RPG体验,而后续剧情的推进也将随内容更新继续延伸。
- 游戏大小:35.53MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-10-01
- 语言:中文
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