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官方资料,一手掌握《神代梦华谭》bilibili版是一款神明题材的休闲对战手游,由芜湖享游网络技术有限公司开发,采用集换式卡牌对战的形式。玩家在游戏中收集自己的卡组,与实力相当的对手进行匹配对战。玩法上融合了策略战棋与卡牌对战,并加入了特色的迷雾系统:在4*4的棋面中,需要找出躲藏在阴影里的敌人,再用手中的卡牌将神明击退。远古神话在这里流传,所熟知的神明轶事也会被重新演绎,游戏官网现已上线。

神代梦华谭游戏玩法
游戏以4*4的棋面为战斗舞台,迷雾系统让敌我位置并非一开始就完全明朗,寻找藏在阴影中的敌人与打出卡牌构成对局的主要内容。卡牌方面分为角色卡、弹幕卡与神迹卡,三类卡牌之间可以花样组合,玩家用精心挑选的卡组投入战斗,追求打出决胜的弹幕卡。
| 卡牌或单位类型 | 具体内容 |
|---|---|
| 角色卡 | 卡组组合中的一类卡牌,与其他卡牌搭配使用。 |
| 弹幕卡 | 卡组中的一类卡牌,是玩家在战斗中争取打出决胜效果的关键。 |
| 神迹卡 | 卡组中的一类卡牌,可与角色卡、弹幕卡组合使用。 |
| 附属神 | 按稀有度分为红卡附属神、银卡附属神、铜卡附属神,一般为上场作战的重要单位。 |
| 主神 | 对局中的核心单位,敌方的集火目标之一。 |
神代梦华谭游戏人物
以下关于附属神的内容整理自二测阶段的预抽卡评测,仅供参考。总体上,附属神通常会被保留,红卡附属因稀有度加成评分会略高一些。
| 人物名称 | 人物信息 |
|---|---|
| 月读 |
技能为让友方另一个附属神获得一个圣盾(每个回合开始刷新),并使其永久处于迷雾当中。定位明确,用法简单,核心作用是保护另一名附属,基本不必担心该附属阵亡。自身30血,仇恨值低,加上是红卡附属神、稀有度高,是其最大优点。 缺点在于技能不带攻击性,且保护对象是另一名附属而非主神,可能出现对手完全不理会附属神、直接集火主神的情况。也可配合大和武尊或海姆达尔这类护主的附属间接保护主神,只是效果不怎么明显。推荐保留分4/5。 |
| 托尔 |
在二测得到重做,技能变为攻击命中对方时,让对方无法攻击一个回合。这一改动是不小的加强:游戏中虽然每位上场的神明都能攻击,但不少玩家偏向选择一名附属担任主攻手、另一名附属负责辅助,主攻手需要频繁攻击,此时托尔封住对手攻击会给对面带来压力,打乱其节奏;5/30的面板也使其成为优秀的附属神。 缺点在于配合度低,属于自己单干的类型,面对苟活流、双攻击核心或膀胱卡组时显得乏力。推荐保留分5/5。 |
神代梦华谭游戏攻略
从卡牌体系的组成来看,玩家在组卡和判断局势时有几个可以留意的方向:
1、卡组由角色卡、弹幕卡、神迹卡三类卡牌构成,围绕三类卡牌的搭配来构思,是准备对战的基础。
2、附属神一般会被保留,抽卡后可优先关注获得的是哪一系的附属神,红卡、银卡、铜卡在稀有度上依次排列。
3、月读的思路是保护队友,适合希望稳妥保住另一名附属的阵容;若担心主神被集火,也可考虑与大和武尊、海姆达尔这类护主附属配合。
4、托尔的价值在于攻击命中后限制对手一个回合的攻击,适合以单个主攻手为核心的打法;不过面对苟活流、双攻击核心或膀胱卡组时效果偏软。
神代梦华谭游戏看点
1、战棋与卡牌两套乐趣被放在同一局对战里,走位与出牌需要一并考虑。
2、迷雾系统让阴影片刻成为搜索目标,找人与击退神明构成了对局的烧脑部分。
3、远古神话与神明轶事是游戏的题材来源,玩家熟悉的神明故事会以新的方式呈现。
4、游戏将新增挑战玩法、新PVE【风暴降至·上篇】,同时进行平衡性调整并新增CV,为对战之外补充了内容。
综合来看,这款游戏把战棋的位置感、卡牌的组合与迷雾带来的不确定性放在一起,配上神明题材与持续补充的玩法内容,适合喜欢动脑对局与二次元风格的玩家留意。
- 游戏大小:455.32M
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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