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官方资料,一手掌握《神代梦华谭》百度版是一款二次元风格的神明休闲对战手游,把战棋玩法与卡牌玩法结合在一起。对战以双方交锋的形式展开,每位玩家拥有4×4共16格阵地,阵地上遍布迷雾;游戏的胜利条件是击破敌方主神。远古神话在这里以另一套面貌流传,玩家熟悉的神明轶事也会被重新演绎。角色卡、弹幕卡、神迹卡之间可以花样组合,用自己精心挑选的卡组投入战斗,在关键时刻打出决胜的弹幕卡。
神代梦华谭游戏玩法
这款作品的玩法由迷雾、战棋与卡牌对战三者交织而成,规则层次较多,因此在了解具体系统之前,先把握几条主干信息会更容易进入状态。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 对战形式 | 以双方对战的形式进行,双方各自布阵交锋。 |
| 阵地设置 | 每个玩家拥有4×4一共16个阵地,阵地上充斥着迷雾。 |
| 胜利条件 | 击破敌方主神。 |
| 卡牌组合 | 角色卡、弹幕卡、神迹卡之间可进行花样组合,以精心挑选的卡组参战。 |
| 核心输出 | 在卡组配合的基础上,打出决胜的弹幕卡。 |
神代梦华谭游戏特色
1、迷雾系统是本作有别于常见卡牌对战的设计之一,它与战棋走位、卡牌出牌共同构成对局的判断空间,玩家需要在信息不完全的阵地上推进自己的计划。
2、制作人VAN曾通过一封面向玩家的公开信谈到《神代》的由来,并介绍了团队七个月乃至更长时间里所做的工作;公开信与直播中呈现的现场游戏效果,被用来说明团队用漫长时间打磨这款作品的诚意。
3、经过七个月的重置,游戏的UI、战斗画面、技能机制设定等方面都获得了改善,重置工作具体分为优化游戏画面、服务器端程序的重构与优化、优化游戏教程并降低上手难度三点。
4、游戏融合策略战棋与卡牌对战,配合画面表现、日本顶级CV与契合战斗的BGM,在展示环节中呈现出了较为直观的效果。
神代梦华谭游戏设定
1、画面方面,曾受到好评的Q版战斗风格被团队推翻,目的是更细致地描绘人物性格,转而采用骨骼绑定动画搭配2.5头身比例的方式。
2、UI(操作界面美术)经历了七次大改版,最终选定更符合游戏气质的“金色的蝶之梦与华丽的梦境绘卷”主题,并把spine、L2D等新技术应用到游戏中;抽卡界面与海豹的有趣结合,则来自三月份某个晚上团队内部聊天时突然出现的灵感。
3、技术方面,《神代》服务器端的底层构架在今年年初进行了完全重构,采取更巧妙的设计,基本解决了所有技术障碍。VAN在直播时笑称,如果遇到奇怪的情况可以发送弹幕,等他这边说完就去跟程序员拼命。
4、教程优化与产品定位有关。VAN表示,《神代》作为融合迷雾、战棋与卡牌对战的游戏,上手难度并不低,团队在不放弃策略趣味性的前提下不断完善新手教程,希望更多玩家能逐渐从中获得思考与对战的乐趣。
神代梦华谭游戏看点
1、从最初的六人团队自五湖四海赶来,到当时已经过去整整三年;VAN也代表团队为迟到了七个月的《神代》向长期支持者致歉,并感谢大家的宽容。
2、游戏曾在8月10日上线iOS,8月17日开启全平台公测,官方将其描述为一场“赌上神明性命的战争”,邀请玩家一起穿越梦与神界,拯救面临崩毁的神界。
3、更新日志中记录的内容包括:新增挑战玩法、新增PVE【风暴降至·上篇】、平衡性调整以及新增CV。
《神代梦华谭》把迷雾、战棋、卡牌三条线索放在同一张16格阵地上,胜负最终落在敌方主神身上,节奏与判断都需要玩家自己把握。无论是出于对神话新编故事的兴趣,还是想尝试卡组组合与弹幕卡出手的乐趣,都可以在了解这些设定与玩法之后,进入这片梦与神界之间的战场。
- 游戏大小:448.12M
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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